У нас вы можете посмотреть бесплатно Building system - Panda3D Devlog #2 или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
This is my second devlog about developing a game environment, built solo using the Panda3D game engine. In this video, I mainly show how I implemented the building system, procedural map creation and real-time map manipulation, also the asset manager to organize and load game resources. The project continues as an exploration of the core techniques behind 3D game engine Panda3D, bringing them all together. Check out Panda3D for technical stuff: panda3d.org discourse.panda3d.org Skydome: shadertoy.com PBR textures: ambientcg.com