У нас вы можете посмотреть бесплатно [DevBlog ep.9] WHEELS ECHO: Zenject, АРИХИТЕКТУРА ПРОЕКТА, ОПТИМИЗАЦИЯ И МНОГОЕ ДРУГОЕ или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
Wheels Echo — атмосферная зимняя survival-игра, разрабатываемая на Unity. В Dev Blog #9 мы углубляемся в техническую часть разработки: рассказываем о переходе на Zenject, проблемах масштабирования проекта, оптимизации производительности и внедрении Scene Additive для загрузки мира. В этом выпуске вы узнаете, как мы переработали архитектуру сцен, с какими фризами столкнулись при подгрузке окружения, почему рассматриваем LOD-систему и сглаживание активации объектов, а также как принимаются архитектурные решения в инди-проекте. Помимо этого мы фиксируем техническую точку демо-версии, стабилизируем билд, балансируем геймплей, дорабатываем систему достижений и механику смерти героя. Также показываем кастомный шейдер призрака, созданный через Shader Graph, и новую loading-сцену. Поддержите проект — добавьте Wheels Echo в список желаемого в Steam. Steam : https://store.steampowered.com/app/42... Tiktok : / frostbyte.studio7 Instagram : / frostbyte.25.studio Discord : / discord #WheelsEcho #DevBlog #IndieGame #IndieDev #GameDevelopment #Unity #SurvivalGame #WinterGame #SteamGame #WishlistOnSteam #GameArt #Localization #IndieStudio