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In diesem Unreal Engine 5 Tutorial bauen wir eine Enemy-AI, die auf deine Stimme über das Mikrofon reagiert. Sobald du zu laut bist (oder nah genug dran), erkennt die KI das Geräusch, wechselt in den Aggro-Zustand und rennt direkt zu dir. Du lernst in diesem Video: Mikrofon-Input in UE5 für Gameplay nutzen (Mic Detection) Distanz-basierte Erkennung (je näher, desto gefährlicher) Empfindlichkeit/Threshold sauber einstellbar machen AI-Logik: Reagieren, Target setzen, zum Spieler laufen Praktischer Aufbau, anfängerfreundlich und erweiterbar für Horror- und Stealth-Games Diese Mechanik wird oft in Horror-Games genutzt, bei denen der Spieler wirklich „still sein muss“. In UE5 kannst du das genauso umsetzen, nur eben in deinem eigenen Projekt. 👉 Vergiss nicht, meinen Kanal zu abonnieren und die Glocke zu aktivieren, damit du keine neuen Tutorials verpasst! 🔔 Jetzt abonnieren: / @s_studiogms Du kannst mich hier unterstützen: Patreon: / ed_studiogms Abonnieren: / @s_studiogms (Falls du schon hast, danke sehr❤️) Inhalte im Video: / collections 🔗 Support & Extras: Patreon: / ed_studiogms DonationAlerts: https://www.donationalerts.com/r/ed_s... *Thumbnail und Background Musik AI generiert. ________________________________________________________________ #ue5 #gamedev #tutorial #unreal