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In Teil 10 dieser Serie bauen wir gemeinsam eine einfache, aber effektive Ziel-Logik für deinen Sniper — ideal für Anfänger und Fortgeschrittene. Außerdem gibt’s einen praktischen Bonus: eine klare Anleitung, wie du die optimale Maus-Empfindlichkeit findest und einstellst. Keine komplizierten Matheformeln, nur praxisnahe Schritte, die du sofort testen kannst. Was du lernen wirst: Wie die Ziel-Logik funktioniert und warum sie stabiler ist. Schritt-für-Schritt Implementierung (Pseudo-Code/Logic). Maus-Empfindlichkeit testen, anpassen und speichern. Quick-Tips, damit du beim ersten Training schon bessere Treffer siehst. 👉 Vergiss nicht, meinen Kanal zu abonnieren und die Glocke zu aktivieren, damit du keine neuen Tutorials verpasst! 🔔 Jetzt abonnieren: / @s_studiogms Du kannst mich hier unterstützen: Patreon: / ed_studiogms Abonnieren: / @s_studiogms (Falls du schon hast, danke sehr❤️) Inhalte im Video: / collections 🔗 Support & Extras: Patreon: / ed_studiogms DonationAlerts: https://www.donationalerts.com/r/ed_s... ________________________________________________________________ 💡 Themen im Video: 0:00 - Intro 0:19 - Bug beheben vom Teil 8 2:00 - Fadenkreuz hinzufügen 2:14 - Widget erstellen 3:13 - Variable abfrage erstellen 4:09 - Input erstellen 4:43 - Logik einbauen für das zielen 9:10 - Sniper Zoom 9:35 - Testen 10:22 - Bonus 20:09 - Outro ________________________________________________________________ #ue5 #gamedev #tutorial #unreal