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Wie designst du einen Character in Blender 4.4? Wie funktioniert Rigging mit Armatures und Bonus, das Weight Painting von Meshes und das Erstellen von Animationen / Actions? 👉 Folge mir auf Twitch: / truelymostwanted 👉 [Werbung] Spare 25% bei JetBrains auf 1-Jahres Lizenzen mit Code "TRUELYMOSTWANTED25" - sowohl einzelne IDEs als auch Pakete, egal ob Neukunde oder mit Treuerabatt: https://www.jetbrains.com/store/?sect... 👉 / discord 1️⃣ "Blender 4.4 in 10 Minuten erklärt" dir kompakt in einem bis zu 10 minütigen Video einen Themenbereich oder Feature aus der Software Blender. Das Tutorial beginnt mit Blender 4.4. Es soll deine Möglichkeit sein schnell und mit einfachen Worten in die Welt von 2D und 3D einzutauchen und zu verstehen wie Dinge funktionieren #BlenderIn10Minutes #TheBlenderGuide #blender3d #blender #GameDev #IndieGameDev #German #Deutsch #dergodotguide #thegodotguide #godot4guide #german #deutsch VIDEO-KAPITEL: 0:00 - Einführung 0:50 - Erstelle deinen Character 4:13 - Wann und Wo platziert man Bones? 5:42 - Erstelle eine Armature / Skeleton3D 8:42 - Wo ist die Vorderseite des Characters? 9:52 - Die Bones Hierachie 12:10 - Skelett Hälften modellieren 14:45 - Symmetrize Armature 15:45 - Armature und Mesh verbinden 17:08 - "Pose Mode" - Posen erstellen und testen 18:22 - Die "Resting Pose" 19:09 - Weight Painting im Edit Mode 21:12 - Weight Painting als eigener Mode 24:40 - Create Animations / Actions 27:04 - Abmoderation, Ausblick Blender 4.3; Blender 4.4; Blender 4.3.2; Blender; Blender 3D;