У нас вы можете посмотреть бесплатно Using json in place of exports for better maintainability | Godot Tutorial | GDScript/C# или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
In this tutorial we're going to talk about a crucial problem with export varibles and solutions of it, making our games more maintainable and easier to make changes to. Source code for this tutorial: https://github.com/VladoCC/Dependency... DigiLord INC. on itch.io: https://vladocc.itch.io/digilord-inc Ghost in the Craft on itch.io: https://vladocc.itch.io/soul-in-the-c... You can find more information and highlights about development of this and other projects on my socials: Discord: discord.gg/CNq9djw Tweeter: twitter.com/VladGovorovYT Facebook: facebook.com/vladocc GitHub: github.com/VladoCC