У нас вы можете посмотреть бесплатно Replace export vars for better maintainability | Godot Tutorial | GDScript/C# или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
In this tutorial we're going to once again talk on the subject of getting rid of export variables, as they are spreading your data through all the files in your project. This time we're going to making our games more maintainable and easier to make changes to through usage of CSV-tables. CSV format is perfect for manual editing of data, but lacks some improtant features for parsing and auto-processing of it. So, we'll have to create our own additions to solve that problem. Source code for this tutorial: https://github.com/VladoCC/Dependency... You can find more information and highlights about development of this and other projects on my socials: Discord: discord.gg/CNq9djw Tweeter: twitter.com/VladGovorovYT Facebook: facebook.com/vladocc GitHub: github.com/VladoCC