У нас вы можете посмотреть бесплатно Godot 4 Enemy Ai Pathfinding - Patrolling Enemies and Pursuing the Player или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
Timestamps: intro - 00:00 Level setup - 00:45 NavigationRegion3d - 02:05 Player Overview - 02:55 Enemy setup and nodes - 03:25 Enemy script - 06:04 Enemy patrol points - 09:06 Enemy conditional states - 10:06 Enemy Patrol State - 11:15 @12:43 Navagent is attached to enemy not player Enemy Patrol State continued - 12:46 Enemy pursuit state - 15:34 Global variables - 17:45 Guard at Post - 19:15 Rotating Guard back to default position at it's standing post - 20:58 Change Enemy target point after being reached - 26:20 Trigger pursuit state when player is spotted - 28:24 @29:20 I forgot to mention, These need a signal to be added! Trigger pursuit state when player is spotted continued - 29:25 Explaining how the Raycast checks for the player - 30:28 Enemy to follow player - 31:27 level NavigationRegion3d settings - 32:00 Enemy naviagent settings - 33:28 Codes on my github - 34:15 34:30 - ending Github: https://github.com/RakuNana/Patrollin...