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► Come è nata la serie cult dei videogiochi di Sakura Wars? A partire dal 1996 SEGA e Red Company hanno concepito una saga di RPG per Saturn e Dreamcast che mischia tra loro gameplay da Visual Novel, Simulatori di Appuntamenti, Anime, Musica e combattimenti strategici. Purtroppo quasi tutti questi giochi sono rimasti solo in Giappone, rimanendo per noi occidentali un grande mistero. Solo Sakura Wars 5: So Long my Love per Nintendo Wii e PS2 e il nuovo Shin Sakura Wars per PS4 sono stati pubblicati in occidente. Anche se con ottime recensioni, questi giochi sembra non abbiano avuto lo stesso impatto su giocatori Europei e Americani. Fin da piccolo la saga di #SakuraWars mi ha sempre affascinato. Vedere questi giochi e anime nelle riviste e nei siti degli anni 90, mi facevano immaginare delle grandi avventure piene di personaggi affascinanti, waifu e mech favolosi da pilotare. Si perchè come ogni altro ragazzino degli anni 90, non potevi chiedere altro dalla vita che combattimenti su robot giganti e un harem di protagoniste per ogni fetish fanservice. Il primo capitolo di Sakura Wars è uscito per Sega Saturn nel 1996, con una fan translation in inglese nel 2019. La serie è ambientata in una versione steampunk del Giappone tra gli anni 20 e 40. Le co-protagoniste sono un gruppo di teatro femminile specializzato in spettacoli musicali, che in realtà è un team militare segreto del governo Giapponese. Sono proprio loro che grazie al forza spirituale e robot a vapore, combattono contro una misteriosa forza demoniaca che minaccia il mondo. È una mitologia che forse hai già visto in qualche modo in altri manga e anime degli anni 80 e 90, insomma cose come Macross, Steam Detective e Magic Knight Rayearth. Se anche tu sei stato un ragazzino in quegli anni, sai bene di cosa parlo e quanto fosse affascinante quel tipo di immaginario per un appassionato di videogiochi e cartoni giapponesi. Oltre alla sua ambientazione e personaggi, per quegli anni Sakura Wars era anche un gioco molto ambizioso e originale. Mischiava tra loro diversi generi tra quelli più amati dell’epoca, creando un mix curioso tra gioco di ruolo strategico, visual novel e simulatore di appuntamenti. La serie di #FuoriOrarioVideoludico presentata su Gekigemu vuole essere una chiara parodia e un omaggio al più interessante Fuori Orario di Enrico Ghezzi. Buona visione. ########################################## ► Aiuta Gekigemu: / gekigemu posso continuare a fare questi video solo se ci sono abbastanza persone interessate a sostenere il progetto su Patreon. ► Notizie random, aggiornamenti e giochi in offerta: / gekigemu ########################################## Video usati per questo documentario: • The Roaring 20's, Mechs, and Waifus. What ... • Tempo for the Sega 32x • Sakura Wars 3: Is Paris Burning? LP - Epis... • A Dating Sim [1] Let's Play Sentimental Gr... • Meeting Girls [7] Let's Play Sentimental G... • Sakura Wars - Easy Allies Preview • Sakura Wars Hanagumi Taisen Columns (1997)... • サクラ大戦オンライン • [だんなんち]家にあるゲームしてみた#10サクラ大戦オンライン巴里の優雅な日々 • 未だにPS2でしかできない隠れ名作10選 • サクラ大戦V EPISODE 0 ~荒野のサムライ娘~ - 1 • SEGA Fes 2016 tour - Tokyo • SAKURA WARS Gameplay Walkthrough Part 6 - ... • Animal Crossing: New Horizons Gameplay | N... E probabilmente altri di cui mi sono dimenticato, nel caso li aggiungo.