• ClipSaver
  • dtub.ru
ClipSaver
Русские видео
  • Смешные видео
  • Приколы
  • Обзоры
  • Новости
  • Тесты
  • Спорт
  • Любовь
  • Музыка
  • Разное
Сейчас в тренде
  • Фейгин лайф
  • Три кота
  • Самвел адамян
  • А4 ютуб
  • скачать бит
  • гитара с нуля
Иностранные видео
  • Funny Babies
  • Funny Sports
  • Funny Animals
  • Funny Pranks
  • Funny Magic
  • Funny Vines
  • Funny Virals
  • Funny K-Pop

XR Camera Rigs Explained скачать в хорошем качестве

XR Camera Rigs Explained 6 лет назад

скачать видео

скачать mp3

скачать mp4

поделиться

телефон с камерой

телефон с видео

бесплатно

загрузить,

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
XR Camera Rigs Explained
  • Поделиться ВК
  • Поделиться в ОК
  •  
  •  


Скачать видео с ютуб по ссылке или смотреть без блокировок на сайте: XR Camera Rigs Explained в качестве 4k

У нас вы можете посмотреть бесплатно XR Camera Rigs Explained или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Скачать mp3 с ютуба отдельным файлом. Бесплатный рингтон XR Camera Rigs Explained в формате MP3:


Если кнопки скачивания не загрузились НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru



XR Camera Rigs Explained

ACCESS the FULL COURSE here: https://academy.zenva.com/product/the... TRANSCRIPT The XR camera Rig. XR meaning extended reality that is the continuum between augmented reality and virtual reality is a very important concept that will help you develop these types of applications. Let's start with the very basics. A camera in Unity and other three-D engines is simply a device that captures and displays what's happening in the game world to your user. In normal three-D applications users can control the camera by using the mouse, the keyboard or sometimes the application itself controls the camera. For example, in an ending sequence. That is an important difference with how things work in virtual reality and also in augmented reality. The user is in control of where the camera is looking at and in fact if there's also position tracking they are also in control of the position of the camera or at least the relative position of the camera from a certain origin, so you can not impose those things on your user in these types of applications. Also, in virtual reality you actually have two cameras in the game one for each eye. Luckily for us when working in Unity you normally just work with one camera and the other two cameras are created during runtime, so an important type of extended reality applications are stationary experiences. This is where the position of the camera is being fixed and you have control of over the rotation and also we have room scale experiences which is where the whole space is being tracked and the position of the floor is known and you can move around. Now this definition there's no standard because I've seen different ways of talking about the same concepts. I have seen definition of stationary experiences where there is a little bit of movement as well, although the position of the floor is not known. A common setup in Unity is that you would develop you would create an empty object called the XR camera Rig and then you would place your camera and if you have hand truck controllers you would place those as well. If you are on a stationary experience you have to give those a certain height from the floor. If you are on a room scale experience the height is given by the tracking. What if you go into a vehicle? I said before that you cannot force the movement or the rotation of the user. Well, you can if you think of in reality now nobody can force you to look at a certain direction and nobody can force you to move, but if you go into a vehicle the vehicle can move, so what you do is you put the whole camera rig inside of the vehicle or inside of the elevator or the aircraft and then that vehicle can indeed move and it can indeed rotate it, but the user is still in control as to what happens inside of the vehicle or inside of the lift. A better setup is to have the camera rig, but then also a floor offset containing object.

Comments
  • Саботаж в правительстве Путина / Обыск во дворце 4 часа назад
    Саботаж в правительстве Путина / Обыск во дворце
    Опубликовано: 4 часа назад
  • Мини-курс Unity: основы C# 2 месяца назад
    Мини-курс Unity: основы C#
    Опубликовано: 2 месяца назад
  • Metroidvania в GODOT — Обучающее видео по оружию 1 месяц назад
    Metroidvania в GODOT — Обучающее видео по оружию
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • Визуализация внимания, сердце трансформера | Глава 6, Глубокое обучение 1 год назад
    Визуализация внимания, сердце трансформера | Глава 6, Глубокое обучение
    Опубликовано: 1 год назад
  • Градиентный спуск, как обучаются нейросети | Глава 2, Глубинное обучение 8 лет назад
    Градиентный спуск, как обучаются нейросети | Глава 2, Глубинное обучение
    Опубликовано: 8 лет назад
  • how to make a main menu in unity 6 (without crying 😭) 1 год назад
    how to make a main menu in unity 6 (without crying 😭)
    Опубликовано: 1 год назад
  • Чем ОПАСЕН МАХ? Разбор приложения специалистом по кибер безопасности 2 месяца назад
    Чем ОПАСЕН МАХ? Разбор приложения специалистом по кибер безопасности
    Опубликовано: 2 месяца назад
  • Godot Monster Collector: Анимация персонажей 3 месяца назад
    Godot Monster Collector: Анимация персонажей
    Опубликовано: 3 месяца назад
  • Учебник Base44 для начинающих — пошагово 2 месяца назад
    Учебник Base44 для начинающих — пошагово
    Опубликовано: 2 месяца назад
  • Для Чего РЕАЛЬНО Нужен был ГОРБ Boeing 747? 2 месяца назад
    Для Чего РЕАЛЬНО Нужен был ГОРБ Boeing 747?
    Опубликовано: 2 месяца назад
  • Пайтон для начинающих - Изучите Пайтон за 1 час 5 лет назад
    Пайтон для начинающих - Изучите Пайтон за 1 час
    Опубликовано: 5 лет назад
  • Вихревая Пушка vs Дроны 1 год назад
    Вихревая Пушка vs Дроны
    Опубликовано: 1 год назад
  • Hack Pack – Введение в Arduino 1 год назад
    Hack Pack – Введение в Arduino
    Опубликовано: 1 год назад
  • Я Построил Молот Высокого Давления 1 месяц назад
    Я Построил Молот Высокого Давления
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • Понимание GD&T 3 года назад
    Понимание GD&T
    Опубликовано: 3 года назад
  • Create Your Own Virtual Apartment in 1:1 Scale on Oculus Quest 1 & 2 (TUTORIAL) 5 лет назад
    Create Your Own Virtual Apartment in 1:1 Scale on Oculus Quest 1 & 2 (TUTORIAL)
    Опубликовано: 5 лет назад
  • Нейронка, которая УНИЧТОЖИЛА ChatGPT 5! / Обзор бесплатной нейросети и ее возможности 4 месяца назад
    Нейронка, которая УНИЧТОЖИЛА ChatGPT 5! / Обзор бесплатной нейросети и ее возможности
    Опубликовано: 4 месяца назад
  • Сделал визуализацию 4D, 5D, 6D. Как выглядит 6D мир? 9 месяцев назад
    Сделал визуализацию 4D, 5D, 6D. Как выглядит 6D мир?
    Опубликовано: 9 месяцев назад
  • Complete XR Interaction Toolkit Course (Unity VR Development) 3 недели назад
    Complete XR Interaction Toolkit Course (Unity VR Development)
    Опубликовано: 3 недели назад
  • Этот ракетный двигатель не был разработан людьми. 1 месяц назад
    Этот ракетный двигатель не был разработан людьми.
    Опубликовано: 1 месяц назад

Контактный email для правообладателей: u2beadvert@gmail.com © 2017 - 2026

Отказ от ответственности - Disclaimer Правообладателям - DMCA Условия использования сайта - TOS



Карта сайта 1 Карта сайта 2 Карта сайта 3 Карта сайта 4 Карта сайта 5