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【U/Day Tokyo 2025】 U/Day Tokyo 2025は、すべてのUnityデベロッパーのためのカンファレンスイベントです。 本イベントでは、日本のゲームクリエイター、エンジニア、アーティストの皆様を対象に、Unityの開発ロードマップに関する最新情報、近日リリース予定の最新バージョン・Unity 6.3で活用できる最新グラフィック機能、ランタイム上のアプリケーションのパフォーマンス改善や開発効率化のノウハウ、次世代の没入型体験を実現するためのXR活用方法といった多岐にわたる技術解説をUnity Japan や Unity 本社のスタッフがお届けします。 また、Unityでゲーム開発を展開しているデベロッパーやパブリッシャーによる開発事例の講演もございます。 ▼講演概要▼ 会社名:Unity Technologies 講演者:Adam Smith (SVP of Product, Unity Engine) Jason Mann (Senior Director, Product Strategy Architect) ▼講演内容▼ Unity エディターとエンジンの最新の進化を知る見逃せないセッションにご参加ください!この1時間で、現行の世代リリースであるUnity 6を形成する革新技術~グラフィックス性能の向上、プラットフォームサポートの拡大、業界をリードするツール群など~を深く掘り下げます。創造性、効率性、革新性を融合させて、クリエイターの皆様をどのように支援していくかをご覧ください。 ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン Webサイト:https://urls.unity3d.jp/47yqaTp 公式 X: / unity_japan