• ClipSaver
  • dtub.ru
ClipSaver
Русские видео
  • Смешные видео
  • Приколы
  • Обзоры
  • Новости
  • Тесты
  • Спорт
  • Любовь
  • Музыка
  • Разное
Сейчас в тренде
  • Фейгин лайф
  • Три кота
  • Самвел адамян
  • А4 ютуб
  • скачать бит
  • гитара с нуля
Иностранные видео
  • Funny Babies
  • Funny Sports
  • Funny Animals
  • Funny Pranks
  • Funny Magic
  • Funny Vines
  • Funny Virals
  • Funny K-Pop

Vorschau 2026: Zwischen Make or-Break und vorsichtigem Optimismus скачать в хорошем качестве

Vorschau 2026: Zwischen Make or-Break und vorsichtigem Optimismus 12 часов назад

скачать видео

скачать mp3

скачать mp4

поделиться

телефон с камерой

телефон с видео

бесплатно

загрузить,

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Vorschau 2026: Zwischen Make or-Break und vorsichtigem Optimismus
  • Поделиться ВК
  • Поделиться в ОК
  •  
  •  


Скачать видео с ютуб по ссылке или смотреть без блокировок на сайте: Vorschau 2026: Zwischen Make or-Break und vorsichtigem Optimismus в качестве 4k

У нас вы можете посмотреть бесплатно Vorschau 2026: Zwischen Make or-Break und vorsichtigem Optimismus или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Скачать mp3 с ютуба отдельным файлом. Бесплатный рингтон Vorschau 2026: Zwischen Make or-Break und vorsichtigem Optimismus в формате MP3:


Если кнопки скачивания не загрузились НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru



Vorschau 2026: Zwischen Make or-Break und vorsichtigem Optimismus

2026 wird ein Schicksalsjahr – zumindest, wenn man in der Games-Branche arbeitet. In dieser Folge sprechen Jan Theysen (KING Art), Jan Klose (Artex / Publishing) und Jan Wagner (beyond gravity / Metamorphic) offen über ihre persönlichen 2026-Prognosen. Zwischen gigantischem AAA-Release, Indie-Publishing-Aufbau und Crowdfunding-Brettspiel ist alles dabei: Existenzängste, Marktbereinigung, Steam-Releases, Games-Förderung – und die Frage, ob die Branche wirklich noch brennt oder langsam wieder aufatmet. Ein ehrlicher Talk über Risiko, Wachstum, Investoren-Druck – und warum man manchmal lieber klein, aber gesund bleibt. Quelle: Transkript ________________________________________ Die Themen dieser Folge • KING Art steht vor dem Release eines fünf Jahre entwickelten Großprojekts. • Der Druck eines „Make-or-Break“-Releases in einer etablierten IP. • Presse-Tour, Feedback-Schleifen und 140 Seiten internes Review-Dokument. • Parallelentwicklung eines weiteren AAA-Projekts im Studio. • Aufbau eines neuen Indie-Publishing-Labels mit entspannter Wachstumsstrategie. • Der Steam-Release von Exodus: The Colonisation of Space als Testlauf neuer Publishing-Pipelines. • Crowdfunding eines Brettspiels und die Rückkehr zum analogen Game-Design. • Die wirtschaftliche Lage der Games-Branche 2026. • Marktbereinigung vs. Investoren-Erwartungen. • Warum „nur“ ein paar Millionen Verkäufe kein Misserfolg sind. • Kleine Teams vs. Wachstumszwang. • Qualität statt maximaler Skalierung als nachhaltiger Ansatz. ________________________________________ Darüber diskutieren in dieser Folge • Jan Wagner (beyond gravity / Metamorphic Digital Studio) • Jan Theysen (KING Art Games) • Jan Klose (Artex / Indie Publishing) Bewerbt euch bei uns! Black Forest Games: https://black-forest-games.com/career... Keen Games: https://www.keengames.com/jobs King Art: https://king-art-gmbh.factorialhr.de/... Owned by Gravity: https://www.ownedbygravity.com/jobs Folgt uns auf Facebook!   / devplayde   DevPlay auf Youtube:    • Der UKRAINE-KRIEG hat Folgen für die SPIEL...   Podcast: https://podcasters.spotify.com/pod/da... In Kooperation mit GameStar Plus! Diese Folge wurde am 22.01.2026 aufgezeichnet ________________________________________ YouTube-Kapitel mit Zeitstempeln: 0:00 Persönliche Vorschau 2026 0:58 KING Arts großes Release 2:40 Druck und Erwartungen 4:23 Indie-Publishing-Aufbau 7:24 Steam-Release-Erfahrungen 11:02 Interne Feedback-Prozesse 16:02 Branchenlage 2026 22:22 Investoren vs. Realität 24:55 Wirtschaftlichkeit kleiner Teams 29:36 Fazit & Community-Fragen ________________________________________

Comments
  • Game Writing in der Praxis – Tools, Techniken & Die besten Tipps für Game-Narrative 2025! 6 месяцев назад
    Game Writing in der Praxis – Tools, Techniken & Die besten Tipps für Game-Narrative 2025!
    Опубликовано: 6 месяцев назад
  • Firmengründung in der Gamesbranche: Warum man manchmal wieder ganz von vorne anfangen muss 1 месяц назад
    Firmengründung in der Gamesbranche: Warum man manchmal wieder ganz von vorne anfangen muss
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • 49 минут, которые ИЗМЕНЯТ ваше понимание Вселенной | Владимир Сурдин 2 месяца назад
    49 минут, которые ИЗМЕНЯТ ваше понимание Вселенной | Владимир Сурдин
    Опубликовано: 2 месяца назад
  • Есть ли «Магия» Apple»? Тест в играх и рабочем ПО. Mac Mini M4 VS AMD и Intel 4 дня назад
    Есть ли «Магия» Apple»? Тест в играх и рабочем ПО. Mac Mini M4 VS AMD и Intel
    Опубликовано: 4 дня назад
  • 9 Dinge, die ich gerne früher über Obsidian gewusst hätte 2 месяца назад
    9 Dinge, die ich gerne früher über Obsidian gewusst hätte
    Опубликовано: 2 месяца назад
  • Rymanowski, Miller: Mentalny konfederata? Трансляция закончилась 5 дней назад
    Rymanowski, Miller: Mentalny konfederata?
    Опубликовано: Трансляция закончилась 5 дней назад
  • Занятие «ДРЕВНЯТИНА 2026: новые открытия и спинозавр с саблей» с Ярославом Поповым Трансляция закончилась 1 день назад
    Занятие «ДРЕВНЯТИНА 2026: новые открытия и спинозавр с саблей» с Ярославом Поповым
    Опубликовано: Трансляция закончилась 1 день назад
  • Czy Ameryka poprosi Polskę o pomoc w Iranie? | Gazeta wyborcza 8 часов назад
    Czy Ameryka poprosi Polskę o pomoc w Iranie? | Gazeta wyborcza
    Опубликовано: 8 часов назад
  • Gernot Danowski im Gespräch mit: Oliver Stock, Andreas Schmidt, Alexander Grau, Carlos Gebauer 1 день назад
    Gernot Danowski im Gespräch mit: Oliver Stock, Andreas Schmidt, Alexander Grau, Carlos Gebauer
    Опубликовано: 1 день назад
  • Триполитанская война. Итало-Турецкая война (1911-1912) 3 дня назад
    Триполитанская война. Итало-Турецкая война (1911-1912)
    Опубликовано: 3 дня назад
  • Rozwojowy wiatr Zielińskiej. Polityka na Deser cz.2 5 часов назад
    Rozwojowy wiatr Zielińskiej. Polityka na Deser cz.2
    Опубликовано: 5 часов назад
  • ŚMIERĆ CHAMENEIEGO. ZHAKOWANY MONITORING, INWIGILACJA, LATA PRZYGOTOWAŃ 9 часов назад
    ŚMIERĆ CHAMENEIEGO. ZHAKOWANY MONITORING, INWIGILACJA, LATA PRZYGOTOWAŃ
    Опубликовано: 9 часов назад
  • Schreiben für Spiele - Game Writing & Narrative Design - Teil 1 7 месяцев назад
    Schreiben für Spiele - Game Writing & Narrative Design - Teil 1
    Опубликовано: 7 месяцев назад
  • [LIVE] Bez litości. Urodziny Naćpana. Tomasz Szwejgiert, Jan Piński na żywo Трансляция закончилась 18 часов назад
    [LIVE] Bez litości. Urodziny Naćpana. Tomasz Szwejgiert, Jan Piński na żywo
    Опубликовано: Трансляция закончилась 18 часов назад
  • Selfpublishing vs. Publisher - Wie verdient man mehr Geld mit Games? 4 месяца назад
    Selfpublishing vs. Publisher - Wie verdient man mehr Geld mit Games?
    Опубликовано: 4 месяца назад
  • Douglas Macgregor: Eine neue Welt entsteht – Iran siegt, Israel kämpft ums Überleben 11 часов назад
    Douglas Macgregor: Eine neue Welt entsteht – Iran siegt, Israel kämpft ums Überleben
    Опубликовано: 11 часов назад
  • Месопотамия Бронзового Века 7 лет назад
    Месопотамия Бронзового Века
    Опубликовано: 7 лет назад
  • Warum wir Spiele lieben – aber neue oft abbrechen 1 месяц назад
    Warum wir Spiele lieben – aber neue oft abbrechen
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • Фильм Алексея Семихатова «ГРАВИТАЦИЯ» 6 дней назад
    Фильм Алексея Семихатова «ГРАВИТАЦИЯ»
    Опубликовано: 6 дней назад
  • Легендарная пасхалка в Battlefield 4 [Игровые истории] 1 день назад
    Легендарная пасхалка в Battlefield 4 [Игровые истории]
    Опубликовано: 1 день назад

Контактный email для правообладателей: u2beadvert@gmail.com © 2017 - 2026

Отказ от ответственности - Disclaimer Правообладателям - DMCA Условия использования сайта - TOS



Карта сайта 1 Карта сайта 2 Карта сайта 3 Карта сайта 4 Карта сайта 5