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2026 wird ein Schicksalsjahr – zumindest, wenn man in der Games-Branche arbeitet. In dieser Folge sprechen Jan Theysen (KING Art), Jan Klose (Artex / Publishing) und Jan Wagner (beyond gravity / Metamorphic) offen über ihre persönlichen 2026-Prognosen. Zwischen gigantischem AAA-Release, Indie-Publishing-Aufbau und Crowdfunding-Brettspiel ist alles dabei: Existenzängste, Marktbereinigung, Steam-Releases, Games-Förderung – und die Frage, ob die Branche wirklich noch brennt oder langsam wieder aufatmet. Ein ehrlicher Talk über Risiko, Wachstum, Investoren-Druck – und warum man manchmal lieber klein, aber gesund bleibt. Quelle: Transkript ________________________________________ Die Themen dieser Folge • KING Art steht vor dem Release eines fünf Jahre entwickelten Großprojekts. • Der Druck eines „Make-or-Break“-Releases in einer etablierten IP. • Presse-Tour, Feedback-Schleifen und 140 Seiten internes Review-Dokument. • Parallelentwicklung eines weiteren AAA-Projekts im Studio. • Aufbau eines neuen Indie-Publishing-Labels mit entspannter Wachstumsstrategie. • Der Steam-Release von Exodus: The Colonisation of Space als Testlauf neuer Publishing-Pipelines. • Crowdfunding eines Brettspiels und die Rückkehr zum analogen Game-Design. • Die wirtschaftliche Lage der Games-Branche 2026. • Marktbereinigung vs. Investoren-Erwartungen. • Warum „nur“ ein paar Millionen Verkäufe kein Misserfolg sind. • Kleine Teams vs. Wachstumszwang. • Qualität statt maximaler Skalierung als nachhaltiger Ansatz. ________________________________________ Darüber diskutieren in dieser Folge • Jan Wagner (beyond gravity / Metamorphic Digital Studio) • Jan Theysen (KING Art Games) • Jan Klose (Artex / Indie Publishing) Bewerbt euch bei uns! Black Forest Games: https://black-forest-games.com/career... Keen Games: https://www.keengames.com/jobs King Art: https://king-art-gmbh.factorialhr.de/... Owned by Gravity: https://www.ownedbygravity.com/jobs Folgt uns auf Facebook! / devplayde DevPlay auf Youtube: • Der UKRAINE-KRIEG hat Folgen für die SPIEL... Podcast: https://podcasters.spotify.com/pod/da... In Kooperation mit GameStar Plus! Diese Folge wurde am 22.01.2026 aufgezeichnet ________________________________________ YouTube-Kapitel mit Zeitstempeln: 0:00 Persönliche Vorschau 2026 0:58 KING Arts großes Release 2:40 Druck und Erwartungen 4:23 Indie-Publishing-Aufbau 7:24 Steam-Release-Erfahrungen 11:02 Interne Feedback-Prozesse 16:02 Branchenlage 2026 22:22 Investoren vs. Realität 24:55 Wirtschaftlichkeit kleiner Teams 29:36 Fazit & Community-Fragen ________________________________________