• ClipSaver
  • dtub.ru
ClipSaver
Русские видео
  • Смешные видео
  • Приколы
  • Обзоры
  • Новости
  • Тесты
  • Спорт
  • Любовь
  • Музыка
  • Разное
Сейчас в тренде
  • Фейгин лайф
  • Три кота
  • Самвел адамян
  • А4 ютуб
  • скачать бит
  • гитара с нуля
Иностранные видео
  • Funny Babies
  • Funny Sports
  • Funny Animals
  • Funny Pranks
  • Funny Magic
  • Funny Vines
  • Funny Virals
  • Funny K-Pop

Brushify - Creating Photorealistic Trees For UE4 скачать в хорошем качестве

Brushify - Creating Photorealistic Trees For UE4 4 года назад

скачать видео

скачать mp3

скачать mp4

поделиться

телефон с камерой

телефон с видео

бесплатно

загрузить,

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Brushify - Creating Photorealistic Trees For UE4
  • Поделиться ВК
  • Поделиться в ОК
  •  
  •  


Скачать видео с ютуб по ссылке или смотреть без блокировок на сайте: Brushify - Creating Photorealistic Trees For UE4 в качестве 4k

У нас вы можете посмотреть бесплатно Brushify - Creating Photorealistic Trees For UE4 или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Скачать mp3 с ютуба отдельным файлом. Бесплатный рингтон Brushify - Creating Photorealistic Trees For UE4 в формате MP3:


Если кнопки скачивания не загрузились НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru



Brushify - Creating Photorealistic Trees For UE4

Get Brushify products here: https://www.fab.com/sellers/JoeGarth https://www.artstation.com/artwork/5X... Find out more at https://www.brushify.io With Unreal Engine 5 around the corner, I've been preparing to update the Brushify asset library with new reworked scanned assets. This video is a brief overview/behind the scenes of how I create complex Tree models for Brushify Packs using a combination of Photogrammetry, Procedural Generation and Hand placement. This workflow is a simple to execute, cost effective foliage pipeline that gives natural results. It's very similar to the techniques used in many AAA game titles (open worlds like Red Dead Redemption 2, GTA V, Last of Us, Far Cry series). This video serves as both an educational tool for all artists, as well as a useful way for me to document my own workflows when creating new assets for Brushify. It should serve as a good orientation/starting point for anyone wanting to understand the processes that go into creating foliage for games. Hardware: Camera Equipment: Body - Panasonic G80/G81/G85 US: https://amzn.to/2NSDDjd UK: https://amzn.to/3eaGY7N Wide angle lens - Sigma 16mm f1.4 US: https://amzn.to/3uP8duJ UK: https://amzn.to/3sMfA4e Telephoto lens - Olympus 45mm f1.8 US: https://amzn.to/3sPiOUx UK: https://amzn.to/3kGqAgs Shotgun Mic - Rode VideoMicro US: https://amzn.to/3eahg3w UK: https://amzn.to/2NRAxfm PC specifications: CPU - AMD Threadripper 1950x - US: https://amzn.to/3qp8vFf UK: https://amzn.to/3e8gnbw 64GB Ram - G.Skill Ripjaws V - US: https://amzn.to/3uVwkI8 UK: https://amzn.to/30a84DU 1080TI - US: https://amzn.to/3qgqNrV UK: https://amzn.to/3kJA7n9 Software: Blender: https://www.blender.org/ Agisoft Metashape: https://www.agisoft.com/ Modular Tree for Blender: https://blender-addons.org/modular-tr... Topaz Gigapixel AI: https://topazlabs.com/gigapixel-ai/ Unreal Engine: https://www.unrealengine.com/ 0:00 - Intro 0:53 - Choosing an object to Scan 1:33 - Dealing with the Weather 1:48 - Capture Technique 2:12 - Agisoft Metashape 2:40 - Mesh Cleanup, UVs & Creating Game Mesh in Blender 3:20 - Reprojecting Textures onto Game Mesh 3:54 - Game Mesh in Unreal Engine 4 4:05 - Capturing & Processing Branchlet textures 6:27 - Generating Procedural Branch Structure in MTree 7:20 - Creating a tiling Bark Texture 8:39 - Merging the Trunk with Generated Branches 10:51 - Previewing in Engine 11:05 - Creating Branchlet/Leaf Meshes 12:28 - Populating Tree with Branchlets/Leaves 13:40 - Procedurally Generating Leaves in MTree 14:19 - Previewing the Asset as a Forest 16:21 - Recap and Method Overview 17:44 - Creating an Environment with the Asset 20:00 - Final Result Real-time in Unreal Engine 21:01 - Subscribe, Big thanks & get scanning! The music is from Scott Buckley, a super talented composer so check him out! https://www.scottbuckley.com.au/libra... Music: “Jul” by Scott Buckley (licensed under CC BY 4.0) https://www.brushify.io​ - Environment tools and tutorials for Unreal Engine 4 @brushify #brushify​ #gamedev​ #ue4​ #indiedev​ #3d​ #gameart​ #unreal​ #unrealengine​ #unrealengine4 DISCLAIMER: This video and description contains affiliate links, which means that if you click on one of the product links, I’ll receive a small commission at no extra cost to you. This helps support the channel and allows me to continue to make videos like this. Thank you for the support!

Comments
  • [UE4] The Forest - Features 6 лет назад
    [UE4] The Forest - Features
    Опубликовано: 6 лет назад
  • Brushify: Bootcamp - Runtime Virtual Texturing (RVT) for Landscapes, Object Blending and Roads (UE4) 4 года назад
    Brushify: Bootcamp - Runtime Virtual Texturing (RVT) for Landscapes, Object Blending and Roads (UE4)
    Опубликовано: 4 года назад
  • Digitizing a tree with photogrammetry 5 лет назад
    Digitizing a tree with photogrammetry
    Опубликовано: 5 лет назад
  • How video game rocks get made 4 года назад
    How video game rocks get made
    Опубликовано: 4 года назад
  • Заработок 3D художника на NSFW: Стоит ли оно того? / Making Money as NSFW 3D Artist: Is It Worth It? 1 месяц назад
    Заработок 3D художника на NSFW: Стоит ли оно того? / Making Money as NSFW 3D Artist: Is It Worth It?
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • Create a Photorealistic Landscape in Unreal Engine 5 3 года назад
    Create a Photorealistic Landscape in Unreal Engine 5
    Опубликовано: 3 года назад
  • Когда газовая промышленность потерпела крах, мы выживали на солевых газах. 5 дней назад
    Когда газовая промышленность потерпела крах, мы выживали на солевых газах.
    Опубликовано: 5 дней назад
  • 🧪🧪🧪🧪Как увидеть гиперпространство (4-е измерение) 2 года назад
    🧪🧪🧪🧪Как увидеть гиперпространство (4-е измерение)
    Опубликовано: 2 года назад
  • Как превратить 2D-изображения в настоящие 3D-модели с помощью ИИ 3 месяца назад
    Как превратить 2D-изображения в настоящие 3D-модели с помощью ИИ
    Опубликовано: 3 месяца назад
  • Create a Photorealistic Mountain Landscape in Unreal Engine 5 2 года назад
    Create a Photorealistic Mountain Landscape in Unreal Engine 5
    Опубликовано: 2 года назад
  • Градиентный спуск, как обучаются нейросети | Глава 2, Глубинное обучение 8 лет назад
    Градиентный спуск, как обучаются нейросети | Глава 2, Глубинное обучение
    Опубликовано: 8 лет назад
  • Trees Vol. 5 | Maple Trees | Unreal Engine 5.3 | Ultra Realistic Wind | BFP 2.6 #unrealengine #UE5 2 года назад
    Trees Vol. 5 | Maple Trees | Unreal Engine 5.3 | Ultra Realistic Wind | BFP 2.6 #unrealengine #UE5
    Опубликовано: 2 года назад
  • Brushify — обучающее руководство для начинающих по Unreal Engine 5 (полное окружение за 1 час) 1 год назад
    Brushify — обучающее руководство для начинающих по Unreal Engine 5 (полное окружение за 1 час)
    Опубликовано: 1 год назад
  • Brushify — система SmartBrush для UNREAL ENGINE 5 3 года назад
    Brushify — система SmartBrush для UNREAL ENGINE 5
    Опубликовано: 3 года назад
  • NEXTGEN Terrain Physics In UNREAL ENGINE 5 #GameDev #UE5 #Brushify 4 года назад
    NEXTGEN Terrain Physics In UNREAL ENGINE 5 #GameDev #UE5 #Brushify
    Опубликовано: 4 года назад
  • Я скопировал Миядзаки, чтобы переделать Elden Ring… на Unreal Engine 5 1 год назад
    Я скопировал Миядзаки, чтобы переделать Elden Ring… на Unreal Engine 5
    Опубликовано: 1 год назад
  • 3D-отслеживание уже никогда не будет для меня прежним... (рабочий процесс COLMAP) 5 месяцев назад
    3D-отслеживание уже никогда не будет для меня прежним... (рабочий процесс COLMAP)
    Опубликовано: 5 месяцев назад
  • Google Maps в Unreal Engine 5 — это просто БЕЗУМИЕ!! (Урок) 2 года назад
    Google Maps в Unreal Engine 5 — это просто БЕЗУМИЕ!! (Урок)
    Опубликовано: 2 года назад
  • 7 невероятных способов, которыми Nano Banana PRO изменил мой рабочий процесс архитектурной визуал... 1 месяц назад
    7 невероятных способов, которыми Nano Banana PRO изменил мой рабочий процесс архитектурной визуал...
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • How to transform any 360-degree video into 3D (using photogrammetry) 1 год назад
    How to transform any 360-degree video into 3D (using photogrammetry)
    Опубликовано: 1 год назад

Контактный email для правообладателей: u2beadvert@gmail.com © 2017 - 2026

Отказ от ответственности - Disclaimer Правообладателям - DMCA Условия использования сайта - TOS



Карта сайта 1 Карта сайта 2 Карта сайта 3 Карта сайта 4 Карта сайта 5