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ボンバーマンを操作し、爆弾を武器に数々のステージをクリアしていく。 エリア内の敵を全滅させると次のエリアに進むためのワープホールが出現し、 入ることでクリアとなる。 これを繰り返していき、最終エリアをクリアするのが目的。 今回はワープホールが複数出現する事があり、 選んだワープホールによって次のステージが変化する。 ステージには番号が割り振られているが、ルート分岐するため番号順に進むとは限らない。 ワープホールの色は行き先が未クリアなら黄・クリア済なら紫になるため、ルート進行の参考にできる。 2人同時プレイも可能(1P=白ボン、2P=黒ボン)。メニューで選択する事もできるが、 1人プレイ時にもう1つのコントローラのスタートボタンを押せば途中参加も可能。 アイテムは1人プレイより多くなっているが、ほとんどのボスのHPが増える。 爆弾の爆風や、敵・攻撃トラップに触れたり、時間切れになるとミス。 残機が減り、エリアの最初からやり直し(時間切れ以外なら2人プレイではどちらかが生き残っていれば続行できる)。基本的なものを除いたアイテムの効果も失われる。 残機がなくなるとゲームオーバー。 コンティニューは何度でも可能だが能力は初期状態に戻る。 特定のアイテムや、一定以上の得点で残機が増える。2人プレイの場合、 残機は2人で共有する(1人プレイからの途中参加の場合、参加時に残機を1消費する)。 エリアを1つクリアするごとに面クリア達成率が1%ずつ上昇する。 エリアは全部で103[6] だが、全てのエリアをクリアし、 面クリア達成率を100%にしなくてもグッドエンディングを見ることはできる。 ゲームオーバーで「END」を選ぶか、最終ボスを倒してゲームを終了すると、 面クリア達成率に応じた称号がもらえる(特殊なゲーム進行でもらえる称号もある)。 全エリアをクリアしたファイルを選択すると、 もう一度攻略を最初からやり直す事になるが、これは『裏ステージ』であり、 出現アイテムが追加されている(特に序盤から強力なアイテムが手に入る)。 裏ステージの面クリア達成率も記録される。 本作では3つのセーブファイルが用意され、オートセーブで記録される。 ロード時・ゲームオーバー時にクリア済のエリアを自由に選ぶ事が可能となった。 過去のシリーズでコンティニュー及びおまけ要素に使われていたパスワード機能は、 本作では完全に「おまけ要素を開くためのもの」として使われるようになった。 #スーパーボンバーマン5 #スーパーファミコン #ハドソン 株式会社ハドソン #クリア率100% #sfc / @鶯ピョイ X(旧Twitter)https://x.com/uguisuironopyoi 今回の鶯ピョイのキャラクターイラスト製作者 魔王 様 X(旧Twitter)https://x.com/ZERO04896436586 スケブ依頼先 https://skeb.jp/@ZERO04896436586