У нас вы можете посмотреть бесплатно 🎙 Эрдэни Нимаев: цифровой художник с нуля в геймдеве или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
Разговор с цифровым художником, который вошёл в геймдев с нуля. В новом выпуске подкаста — Эрдэни Нимаев, цифровой иллюстратор из Бурятии. До 25 лет он не рисовал, а сегодня создаёт визуал для мобильных игр. Мы обсудили, что подтолкнуло его резко сменить сферу, как реагировали близкие и почему он выбрал такой жёсткий режим обучения — ночные занятия, мало сна и постоянная практика. Эрдэни объяснил, какие этапы работы художника занимают больше всего времени, и как он относится к заявлениям, что AI «скоро заменит» художников. Поговорили о том, как он вошёл в игровую индустрию: первые заказы, работа со студиями и навыки, которые важны помимо рисования. Затронули личное — как он сочетает коммерческие проекты с собственными идеями, откуда берёт вдохновение и играет ли сам в игры, над которыми работает. Также обсудили особенности работы в Бурятии: есть ли комьюнити, где искать клиентов и хочет ли он переезда в крупный город. В финале Эрдэни рассказал, как поддерживает мотивацию, когда прогресс кажется медленным, и какой принцип считает основным в работе и жизни. Выпуск о том, как медиа, визуал и игры открывают новые профессиональные маршруты. Приятного просмотра! #Росмолодёжь #РосмолодёжьГранты 00:00 — Интро 00:24 — Знакомимся с Эрдэни 00:45 — Как он пришёл в цифровое искусство и что делает концепт-художник 07:11 — Реакция родных: поддержка, сомнения и трудности резкой смены профессии 09:30 — Экстремальный режим обучения: ночные практики и полифазный сон 12:58 — Почему вернулся к обычному режиму и переехал домой 14:17 — Полезные связи, блог во ВК и профессиональный рост 16:36 — Первый оплачиваемый заказ: как это случилось 19:38 — Как научиться держать фокус на своей работе 20:36 — Почему хорошее техзадание решает половину успеха 24:18 — Конкуренция на разных этапах и советы по продвижению 27:38 — Кризис жанров: что происходит с индустрией ПК и консолей 29:55 — Мобильные игры 31:24 — Разбор игровых жанров: что сейчас работает 34:37 — Творчество в проекте: свобода художника или миф? 37:17 — На чём рисуют современные художники игр 39:08 — Нейросети: угроза профессии или мощный инструмент? 44:50 — Игры, которые впечатлили Эрдэни: что посмотреть и попробовать 49:20 — Художники, за которыми он следит и чему учится 52:13 — Реально ли зарабатывать в этой профессии? 55:58 — Совет новичкам, которые хотят войти в индустрию 56:43 — Прощаемся