У нас вы можете посмотреть бесплатно Постобработка радиального размытия — Основы шейдерного графа — Эпизод 55 или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
В этом видео о постобработке шейдеров для Unreal и Unity я показываю, как создать эффект радиального размытия, распространяющегося от центра экрана. Вот гауссовы веса, которые я использовал для выборок: 0: 0,0029304029304029304 1: 0,01611721611721612 2: 0,05372405372405373 3: 0,12087912087912088 4: 0,1934065934065934 5: 0,22564102564102564 6: 0,1934065934065934 7: 0,12087912087912088 8: 0,05372405372405373 9: 0,01611721611721612 10: 0,0029304029304029304 А вот калькулятор, который я использовал для расчёта весов: https://observablehq.com/@s4l4x/effic... Вот видео прошлой недели, показывающее, как создать капли дождя на объективе: • Rain Drips On The Lens Post-Process Effect... Вот плейлист всех видео постобработки: • Post-Process Effects for Unreal And Unity Вот плейлист всех Видео: • Shader Graph Basics Рекомендации по книгам по шейдерам https://www.bencloward.com/resources_... ------------------------------ Музыкальная тема Peace in the Circuitry - Glitch Hop http://teknoaxe.com/Link_Code_3.php?q... Фоновая музыка Speo - The Little Things • The Little Things #UnrealEngine #shadergraph #Unity