У нас вы можете посмотреть бесплатно Путь Sharkmob к 10 000 сборок в неделю: масштабирование инфраструктуры или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
В этом эпизоде Джейс беседует со Стивеном Родригесом, бывшим инженером по инфраструктуре студии Sharkmob, который делится своими знаниями о создании надежной и масштабируемой технологической основы для игр. Вот что вы узнаете: Важнейшая роль инженеров по инфраструктуре в разработке игр, от управления гибридными средами до поддержки сложных конвейеров. Эволюция Sharkmob от стартапа до состоявшейся студии, с практическими советами по масштабированию технических операций. Стратегические решения, лежащие в основе выбора между облачными и локальными решениями, с реальными преимуществами и компромиссами. Критические технические роли, которым должна уделять приоритетное внимание каждая растущая студия, включая ИТ-поддержку, облачных архитекторов и DevOps-инженеров. Временные метки: 00:00 Вступление 01:42 Введение и приветствие гостей 01:50 Роль инженера по инфраструктуре студии 06:20 Проблемы инфраструктуры разработки игр 12:41 Локальная и облачная инфраструктура 20:58 Инструментарий для повседневной работы и лучшие практики 24:42 Инструмент управления инфраструктурой 25:26 Terraform против Ansible 26:10 Решения для автоматизации и мониторинга 29:11 Управление задачами и коммуникация 29:53 Рабочие группы и создание сообщества 34:20 Советы для растущих студий 43:31 Важность партнерства и конференций 46:51 Заключение и заключительные мысли Спикеры: Джейс Линдгрен, старший представитель пользователей P4 Стивен Родригес, бывший инженер по инфраструктуре студии в Sharkmob Найти Наши контакты в сети: Perforce.com https://www.perforce.com/podcasts/p4/... / perforce