У нас вы можете посмотреть бесплатно Компонентна система в Unity | Єбейший гайд или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
Текстова версія: https://t.me/roadToGD/239 У цьому відео розбираємо, як писати компоненти в Unity і легко підміняти їх на реальних прикладах та конкретних фічах. Пояснюю, чому компонентний підхід реально працює, як він спрощує підтримку коду, масштабування проєкту Відео підійде для новачків, середнячків і всіх інших, хто хоче писати нормальний Unity-код Таймоди: 00:00 - Що таке компонентна система 00:57 - Дисклеймер 01:08 - Для чого це треба 01:41 - Основна ідея 02:08 - Теорія 04:46 - ComponentSystem Core 08:20 - Enemy кейс 16:59 - HealthBar кейс 20:59 - IdleZone як реалізовано там 27:06 - FPS_Mellee як реалізовано там 30:55 - Кінець Посилання: ComponentSystem + EnemyCase + HealthBar + LadderLogic https://github.com/AndriiSviatenko/Co... FPS_Mellee: https://github.com/AndriiSviatenko/FP... TG: https://t.me/roadToGD Ignore: #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РозробкаІгор #UnityTutorial #UnityУкраїнською #UnityGuide #ComponentSystem #CSharp