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Empezar a desarrollar un videojuego es fácil, pero acabarlo... UFF acabarlo. Acabar de desarrollar un videojuego es MUY DIFICIL. En este video te hablo de mi propia experiencia haciendo un videojuego que al principio debería haber servido para aprender más sobre Godot, pero que, como suele pasar, el alcance se me fue de las manos. Cuando pasa esto, puede convertirse en una razón para abandonar o cancelar un proyecto, y en este caso voy a hablarte de como uso yo una herramienta para decidir que hacer: el ROADMAP. Así que si te interesa saber cómo uso el Roadmap, qué es el roadmap, y si es lo mismo cancelar que abandonar un proyecto (al menos para mi), pues aquí nos vemos. Un saludo! Y gracias por pasarte. Capítulos 0:00 Intro 0:25 El juego soñado 3:24 Objetivo inicial 4:41 Roadmap 9:14 Qué voy a hacer Un saludo! ▶▶ Bibliografía y referencias: ◀◀ Tengo problemas con las físicas en mi juego en Godot • Tengo problemas con mi juego en Godot... y... Cómo usar Godot y Aprender desde CERO a hacer juegos - • Cómo usar Godot y Aprender desde CERO a ha... Físicas y MOVIMIENTO AL PERSONAJE de mi juego en Godot - • Físicas y MOVIMIENTO AL PERSONAJE de mi ju... #godot #gamedev #indiedev