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Cómo hacer un inventario para mi juego en Godot y otros problemas que he encontrado durante el desarrollo de mi videojuego indie. Esto no pretende ser un tutorial, sino compartir mi experiencia sobre las decisiones que voy tomando a la hora de desarrollar el inventario de mi juego, usar los objetos que va recogiendo, por si te interesa tener una visión general del desarrollo de un juego y de las dificultades que una persona normal como yo puede encontrarse en el proceso. En este video hablamos de muchas cosas más que del inventario, también de físicas, de escenas corruptas y de decisiones de diseño para resolver (de la forma más fácil posible) problemas generados por el jugador al crear elementos libremente por la pantalla. Espero que te guste! ------ ▶▶ Bibliografía y referencias: ◀◀ Tutorial cómo crear una máquina de estados en Godot • Qué es una Máquina de estados y Cómo crear... MrElipteach recrea los efectos de Balatro en Godot • I recreated Balatro's effects in Godot Indie devlog 7 - Destruir el terreno • Cómo destruir el terreno del Tilemap en mi... Como aprender a programar con Gdscript y Godot, tutorial de Godot • Cómo Aprender a Programar desde CERO con G... ---------------------------------------------------- Si quieres, puedes suscribirte a mi canal, o incluso seguirme en otras redes: ➤ Twitter: / findemor ---------------------------------------------------- #godot #gamedev #indiedev