У нас вы можете посмотреть бесплатно 25. Тестирование в Unreal Engine. Complex automation test. Автоматизация UE или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
#unrealengine #tests #gamedev #devops #ue4 #unittests #unrealengine5 #ue5 #lifeexe #lifeexecode Мой курс «Unreal Engine — полное руководство по разработке на С++» https://www.udemy.com/course/unrealen... 0:00:00 - Введение 0:01:15 - Создаем заглушку для complex automation test 0:03:05 - Класс TTuple 0:07:54 - Complex automation test. Загружаем карты 0:14:04 - Complex automation test. Запускаем записанный инпут 0:23:16 - Усовершенствуем макрос обхода по элементам enum 0:27:22 - Обновляем манекен персонажа Ссылки из видео: Automation docs - https://docs.unrealengine.com/4.27/en... std::tuple - https://en.cppreference.com/w/cpp/uti... Youtube курс посвящен автоматизации разработки в Unreal Engine. Wiki - https://lifeexe-art.gitbook.io/unreal... GitHub репозиторий - https://github.com/life-exe/UnrealTPS... План курса: ------------------------------------------------------------- ✔ Cборка движка из исходного кода ✔ Cборка проекта blueprint игры ✔ Cборка проекта C++ игры ✔ .clang-format, pre-commit .git hook ✔ Сборка UE5 из исходного кода ✔ Unreal version selector / unreal build tool (UBT) ✔ Unreal version selector bug fixes ✔ Сборка бинарной версии из исходников (Installed Build) ✔ Сборка dedicated/listen сервера, подключение клиентов ✔ Тестирование в Unreal Engine. Обзор модуля ✔ Введение в тестирование. Теоретическая часть. Основные понятия ✔ Знакомство с Unreal Testing Automation Frontend. Простейшие unit тесты ✔ Продолжаем знакомство с тестированием в UE. Последовательность Фибоначчи ✔ Тестирование простейшего C++ класса ✔ Создаем C++ инвентарь для тестирования ✔ Тестирование классов UObject. Тестируем компонент инвентаря ✔ Тестирование классов AActor. Тестируем класс единицы инвентаря. Загрузка уровня в тестах. Спаун C++ актора. Загрузка и спаун блюпринта ✔ Тестирование классов AActor. Вызов блюпринт функций из C++ ✔ Создаем C++ логику жизней персонажа + автохил ✔ Latent automation command. Тестирование жизней персонажа ✔ Gameplay tests. Симуляция ввода Input Component ✔ Gameplay tests. Запись ввода Input Component. Axis ✔ Gameplay tests. Запись ввода Input Component. Aсtion ➨ Complex automation test ∎ Functional screenshot test ∎ Дополнительный подход по написаню тестов: Define/Describe/It/BeforeEach/AfterEach ∎ Публикация отчета по тестам. Test Report ∎ Метрики тестирования. Тестовое покрытие. OpenCppCoverage ∎ Создание работы в Jenkins для автоматического запуска тестов с публикацией отчетов ∎ Генерация документации. Doxygen. GitHub Workflows. Jenkins ∎ Jenkins Pipeline сборки игры в Unreal Engine. Slack уведомления ∎ Jenkins Pipeline тестирования игры в Unreal Engine ∎ Jenkins Pipeline сборки исходников Unreal Engine ∎ Использование репозитория DevOps с любым проектом UE ------------------------------------------------------------- Ресурсы: 🔴Телеграм канал: https://t.me/LifeExeCode 🔴LifeEXE School: https://life-exe.teachable.com 🔴Группа ВКонтакте: https://vk.com/lifeexecode 🔴Twitter: / lifeexecode 🔴GitHub: https://github.com/life-exe 🔴Medium: / lifeexe Поддержать канал: 🔴Patreon: / lifeexecode 🔴Boosty: https://boosty.to/life-exe 🔴PayPal Donate: https://bit.ly/LifeExePayPalDonate