У нас вы можете посмотреть бесплатно Project Radical Adventure - Sound Design & Music Implementation Showcase или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
In this video, I briefly showcase a variety of Unity-and-C#-only sound design and music implementation strategies I’ve employed in the game “Project Radical Adventure”, after which I go into more detail on one particular approach, where I’ve set up transition behavior between two parallel stems of different tempo for the pause music. Timestamps: 00:00 Introduction 00:20 Tempo-Variable Pause Screen Music Transition (Action Stage) 00:33 "Radio Effect" Pause Screen Effect (Other Areas) 00:46 Pitched Energy Collectible SFX 01:07 Underwater Mix Adjustments 01:31 Character-Specific, Loop-Enabled Ability SFX 02:07 Various Randomized Impact SFX 02:42 Preliminary Terrain-Dependent Footstep SFX 02:56 Further Introduction (Project Summary) 03:15 Additional Example: Pause Music Transition 03:40 Pause Music Transition: Explanation and Code Walkthrough 06:50 Outro