• ClipSaver
  • dtub.ru
ClipSaver
Русские видео
  • Смешные видео
  • Приколы
  • Обзоры
  • Новости
  • Тесты
  • Спорт
  • Любовь
  • Музыка
  • Разное
Сейчас в тренде
  • Фейгин лайф
  • Три кота
  • Самвел адамян
  • А4 ютуб
  • скачать бит
  • гитара с нуля
Иностранные видео
  • Funny Babies
  • Funny Sports
  • Funny Animals
  • Funny Pranks
  • Funny Magic
  • Funny Vines
  • Funny Virals
  • Funny K-Pop

Custom Adaptive Music System Design: A Wwise Adventure Game Showcase скачать в хорошем качестве

Custom Adaptive Music System Design: A Wwise Adventure Game Showcase 4 года назад

скачать видео

скачать mp3

скачать mp4

поделиться

телефон с камерой

телефон с видео

бесплатно

загрузить,

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Custom Adaptive Music System Design: A Wwise Adventure Game Showcase
  • Поделиться ВК
  • Поделиться в ОК
  •  
  •  


Скачать видео с ютуб по ссылке или смотреть без блокировок на сайте: Custom Adaptive Music System Design: A Wwise Adventure Game Showcase в качестве 4k

У нас вы можете посмотреть бесплатно Custom Adaptive Music System Design: A Wwise Adventure Game Showcase или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Скачать mp3 с ютуба отдельным файлом. Бесплатный рингтон Custom Adaptive Music System Design: A Wwise Adventure Game Showcase в формате MP3:


Если кнопки скачивания не загрузились НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru



Custom Adaptive Music System Design: A Wwise Adventure Game Showcase

In this video (now featured by AudioKinetic on the Wwise website: https://www.audiokinetic.com/learn/vi... ), I discuss a variety of approaches I've taken to revise and build upon the adaptive music system within the Wwise Adventure Game, utilizing changes within the Wwise Editor, Unity project, and its C# scripts. Most notably, I've designed a hybrid transition system between regions which combines both vertical mixing and horizontal re-sequencing techniques, allowing for immediate establishment of a region's identity through change in background arrangement, while still allowing melodic phrases to fully play out before transitioning into the new region's theme. If you just want to see the features in context without the technical discussion of implementation, I've isolated the gameplay demonstrations in the timestamps below. I've also uploaded a separate video of a quick playthrough of the full game without commentary, which can be found here:    • Custom Adaptive Music Systems: Wwise Adven...   Timestamps: 00:00 Introduction and Video Structure 00:46 Background: WAG Structure and Inspiration 02:14 Feature Description: Hybrid Phrase-Based Region Transition 03:00 Gameplay Demonstration: Hybrid Phrase-Based Region Transition 03:36 Wwise Editor Explanation: Hybrid Phrase-Based Region Transition 05:26 Feature Description: Transition with Phrase-Separated Segments 05:59 Gameplay Demonstration: Transition with Phrase-Separated Segments 06:15 Wwise Editor Explanation: Transition with Phrase-Separated Segments 06:53 Feature Description: Day-Night Music Transition 07:04 Gameplay Demonstration: Day-Night Music Transition 07:19 Wwise Editor Explanation: Day-Night Music Transition 07:59 Feature Description: Region-Specific Battle Arrangement 08:25 Gameplay Demonstration: Region-Specific Battle Arrangement 09:06 Wwise Editor & Unity/Scripting Explanation: Region-Specific Battle Arrangement 10:53 Feature Description: Modulating Music Transition (Title Screen to Main Scene) 11:24 Gameplay Demonstration: Modulating Music Transition (Title Screen to Main Scene) 11:43 Wwise Editor & Unity/Scripting Explanation: Modulating Music Transition (Title Screen to Main Scene) 14:36 Feature Description: Variable Starting Area Music, Transition to Village Theme 14:57 Gameplay Demonstration: Variable Starting Area Music, Transition to Village Theme 15:20 Wwise Editor Explanation: Variable Starting Area Music, Transition to Village Theme 15:52 Feature Description: Modulating Music Transition (Forge to Final Battle) 16:17 Gameplay Demonstration: Modulating Music Transition (Forge to Final Battle) 16:26 Wwise Editor & Unity/Scripting Explanation: Modulating Music Transition (Forge to Final Battle) 17:06 Feature Description: Dialogue-Tracking Transition (Victory Theme) 17:20 Gameplay Demonstration: Dialogue-Tracking Transition (Victory Theme) 17:52 Wwise Editor Explanation: Dialogue-Tracking Transition (Victory Theme) 18:52 Outro

Comments
  • Проекты AAA Wwise — как начать работу с музыкальной системой. 2 года назад
    Проекты AAA Wwise — как начать работу с музыкальной системой.
    Опубликовано: 2 года назад
  • 🔥 DDR5 СВОИМИ РУКАМИ | Выживаем в кризис памяти 2026 года 💪| SODIMM - UDIMM без переходников 2 дня назад
    🔥 DDR5 СВОИМИ РУКАМИ | Выживаем в кризис памяти 2026 года 💪| SODIMM - UDIMM без переходников
    Опубликовано: 2 дня назад
  • Project Radical Adventure - Sound Design & Music Implementation Showcase 4 года назад
    Project Radical Adventure - Sound Design & Music Implementation Showcase
    Опубликовано: 4 года назад
  • Короткометражка «Апокалипсис ИИ» | Озвучка DeeaFilm 4 года назад
    Короткометражка «Апокалипсис ИИ» | Озвучка DeeaFilm
    Опубликовано: 4 года назад
  • Как я с нуля сделал ноутбук на базе C64 — Portable 64 (эмуляция) 1 месяц назад
    Как я с нуля сделал ноутбук на базе C64 — Portable 64 (эмуляция)
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • Доведение моделирования до предела возможностей для поиска порядка в хаосе. 1 месяц назад
    Доведение моделирования до предела возможностей для поиска порядка в хаосе.
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • 2022 -  Non-Euclidean Doom: what happens to a game when pi is not 3.14159… 3 года назад
    2022 - Non-Euclidean Doom: what happens to a game when pi is not 3.14159…
    Опубликовано: 3 года назад
  • Custom Adaptive Music Systems: Wwise Adventure Game, Abridged Playthrough (No Commentary) 4 года назад
    Custom Adaptive Music Systems: Wwise Adventure Game, Abridged Playthrough (No Commentary)
    Опубликовано: 4 года назад
  • Retrobensoft. Автор игры 2 дня назад
    Retrobensoft. Автор игры "Perseus" на ZX Spectrum | Интервью
    Опубликовано: 2 дня назад
  • Как создать 100% точную графику PS1 в современном программном обеспечении 1 год назад
    Как создать 100% точную графику PS1 в современном программном обеспечении
    Опубликовано: 1 год назад
  • Но что такое нейронная сеть? | Глава 1. Глубокое обучение 8 лет назад
    Но что такое нейронная сеть? | Глава 1. Глубокое обучение
    Опубликовано: 8 лет назад
  • Почему КРИС РИ так и не стал поп-звездой? 1 день назад
    Почему КРИС РИ так и не стал поп-звездой?
    Опубликовано: 1 день назад
  • Harmony-Tracking Musical Sound Design in Breakout (Unity Audio & Wwise) 4 года назад
    Harmony-Tracking Musical Sound Design in Breakout (Unity Audio & Wwise)
    Опубликовано: 4 года назад
  • Программирование на ассемблере без операционной системы 3 месяца назад
    Программирование на ассемблере без операционной системы
    Опубликовано: 3 месяца назад
  • Зачем ставить нейросеть на комп (и как это сделать) 9 месяцев назад
    Зачем ставить нейросеть на комп (и как это сделать)
    Опубликовано: 9 месяцев назад
  • Код, который заставляет Марио двигаться 2 года назад
    Код, который заставляет Марио двигаться
    Опубликовано: 2 года назад
  • Мощнейший SBC Orange pi 6 Plus - Работа с Windows, Linux, Тесты производительности, Тест ИИ. 16 часов назад
    Мощнейший SBC Orange pi 6 Plus - Работа с Windows, Linux, Тесты производительности, Тест ИИ.
    Опубликовано: 16 часов назад
  • ЛУЧШИЙ ИИ ТРЕНД УБИЛ ОБЫЧНЫЙ ASMR: $28.712 на Аниме Историях (без воды) 1 день назад
    ЛУЧШИЙ ИИ ТРЕНД УБИЛ ОБЫЧНЫЙ ASMR: $28.712 на Аниме Историях (без воды)
    Опубликовано: 1 день назад
  • 🧪🧪🧪🧪Как увидеть гиперпространство (4-е измерение) 2 года назад
    🧪🧪🧪🧪Как увидеть гиперпространство (4-е измерение)
    Опубликовано: 2 года назад
  • JetKVM - девайс для удаленного управления вашими ПК 1 день назад
    JetKVM - девайс для удаленного управления вашими ПК
    Опубликовано: 1 день назад

Контактный email для правообладателей: u2beadvert@gmail.com © 2017 - 2026

Отказ от ответственности - Disclaimer Правообладателям - DMCA Условия использования сайта - TOS



Карта сайта 1 Карта сайта 2 Карта сайта 3 Карта сайта 4 Карта сайта 5