У нас вы можете посмотреть бесплатно Harmony-Tracking Musical Sound Design in Breakout (Unity Audio & Wwise) или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
In this video, I discuss the theory and implementation behind a system for harmony-tracking musical sound design which I've created in a remake of the game Breakout, first using only Unity and C# scripts, then replicating and expanding upon the system using Wwise, still including additional C# implementation for custom note-sequencing behavior. At the end, I also touch upon some of the non-musical sound design implemented to combine with this system for the full mix. Timestamps: 00:00 Introduction 00:37 Example Playthrough 01:15 Design Philosophy & Overall Goals 01:58 Musical Structure 02:41 Musical Sound Design Overview 04:00 Implementation Walkthrough (Unity-Only Approach) 07:56 Implementation Walkthrough (Wwise-Integrated Approach) 11:55 Non-Musical Sound Design Summary 12:41 Outro