У нас вы можете посмотреть бесплатно PRACTICE 2013: Designing Narrative Choice или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
PRACTICE 2013: Designing Narrative Choice Panelists: Emily Short, Sean Vanaman, and Jake Rodkin Moderator: Clara Fernandez-Vara November 15-17, 2013 If games are a series of interesting choices, one of the biggest challenges is to create choices that also generate a narrative, which combines game design and writing in equal parts. This session will feature game designers who have created some of the most compelling narrative choices in games recently. The participants will dissect specific moments from The Walking Dead and one of the episodes available for the platform Versu, to describe their respective approaches to designing narrative choice. For more information on PRACTICE visit practice.gamecenter.nyu.edu For more on the NYU Game Center, visit gamecenter.nyu.edu