• ClipSaver
  • dtub.ru
ClipSaver
Русские видео
  • Смешные видео
  • Приколы
  • Обзоры
  • Новости
  • Тесты
  • Спорт
  • Любовь
  • Музыка
  • Разное
Сейчас в тренде
  • Фейгин лайф
  • Три кота
  • Самвел адамян
  • А4 ютуб
  • скачать бит
  • гитара с нуля
Иностранные видео
  • Funny Babies
  • Funny Sports
  • Funny Animals
  • Funny Pranks
  • Funny Magic
  • Funny Vines
  • Funny Virals
  • Funny K-Pop

GPU Lecture 7: Basic Lighting (GPU Programming for Video Games, 2020-2023, Georgia Tech) скачать в хорошем качестве

GPU Lecture 7: Basic Lighting (GPU Programming for Video Games, 2020-2023, Georgia Tech) 5 лет назад

скачать видео

скачать mp3

скачать mp4

поделиться

телефон с камерой

телефон с видео

бесплатно

загрузить,

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
GPU Lecture 7: Basic Lighting (GPU Programming for Video Games, 2020-2023, Georgia Tech)
  • Поделиться ВК
  • Поделиться в ОК
  •  
  •  


Скачать видео с ютуб по ссылке или смотреть без блокировок на сайте: GPU Lecture 7: Basic Lighting (GPU Programming for Video Games, 2020-2023, Georgia Tech) в качестве 4k

У нас вы можете посмотреть бесплатно GPU Lecture 7: Basic Lighting (GPU Programming for Video Games, 2020-2023, Georgia Tech) или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Скачать mp3 с ютуба отдельным файлом. Бесплатный рингтон GPU Lecture 7: Basic Lighting (GPU Programming for Video Games, 2020-2023, Georgia Tech) в формате MP3:


Если кнопки скачивания не загрузились НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru



GPU Lecture 7: Basic Lighting (GPU Programming for Video Games, 2020-2023, Georgia Tech)

Support this channel via a special purpose donation to the Georgia Tech Foundation (GTF210000920), earmarked for my work:    • [OLD] Support This Channel via a Special P...   There's several places in the video where I refer to this as Lecture 6, but that's an error; this is actually the seventh lecture of the Summer 2020 offering of GPU Programming for Video Games at Georgia Tech. Tech ran all courses in a "distance learning" format this semester because of the Coronavirus. Since I was going to be recording these lectures anyway, I figured I'd stick them on youtube in case other folks find them useful. I also reused this lecture in later semesters. The first version of the set of slides used here was prepared many years ago by Prof. Hsien-Hsin Sean Lee. 0:00 -- Introduction 1:48 -- Physically-based rendering 3:14 -- Which is real? 4:48 -- John Hable 5:37 -- Elements of PBR 8:20 -- Light sources 9:36 -- Vector notation 11:33 -- Diffuse lighting 12:40 -- Lambert's cosine law 15:00 -- Specular lighting 16:01 -- BRDFs 18:27 -- Reciprocity 19:13 -- Energy conservation 20:53 -- Attenuation 21:52 -- Spotlights

Comments
  • Лекция 8 по графическому процессору: Растеризация (Программирование графических процессоров для в... 5 лет назад
    Лекция 8 по графическому процессору: Растеризация (Программирование графических процессоров для в...
    Опубликовано: 5 лет назад
  • Лекция 29 по графическому процессору: Зеркальные модели Кука-Торренса (программирование графическ... 5 лет назад
    Лекция 29 по графическому процессору: Зеркальные модели Кука-Торренса (программирование графическ...
    Опубликовано: 5 лет назад
  • Lighting in Godot for Beginners 9 месяцев назад
    Lighting in Godot for Beginners
    Опубликовано: 9 месяцев назад
  • Лучший документальный фильм про создание ИИ 2 месяца назад
    Лучший документальный фильм про создание ИИ
    Опубликовано: 2 месяца назад
  • CS/ECE4795 GPU Programming for Video Games
    CS/ECE4795 GPU Programming for Video Games
    Опубликовано:
  • Как умерла мировая Фотоиндустрия 3 недели назад
    Как умерла мировая Фотоиндустрия
    Опубликовано: 3 недели назад
  • Большое путешествие по планетам Солнечной системы | Stream 24/7
    Большое путешествие по планетам Солнечной системы | Stream 24/7
    Опубликовано:
  • GPU Lecture 5: Perspective Projection (GPU Programming for Video Games, 2020-2025, Georgia Tech) 5 лет назад
    GPU Lecture 5: Perspective Projection (GPU Programming for Video Games, 2020-2025, Georgia Tech)
    Опубликовано: 5 лет назад
  • Музыка для работы - Deep Focus Mix для программирования, кодирования 1 год назад
    Музыка для работы - Deep Focus Mix для программирования, кодирования
    Опубликовано: 1 год назад
  • Лекция 9, курс ECE3084: Почему линейные стационарные системы так замечательны? (Сигналы и системы... 5 лет назад
    Лекция 9, курс ECE3084: Почему линейные стационарные системы так замечательны? (Сигналы и системы...
    Опубликовано: 5 лет назад
  • Best of Deep House [2026] | Melodic House & Progressive Flow
    Best of Deep House [2026] | Melodic House & Progressive Flow
    Опубликовано:
  • Почему магниты магнитят? 2 года назад
    Почему магниты магнитят?
    Опубликовано: 2 года назад
  • .kkrieger - Инженерное Безумие Размером 96KB 3 недели назад
    .kkrieger - Инженерное Безумие Размером 96KB
    Опубликовано: 3 недели назад
  • 30 самых прекрасных классических произведений для души и сердца 🎵 Моцарт, Бах, Бетховен, Шопен 3 месяца назад
    30 самых прекрасных классических произведений для души и сердца 🎵 Моцарт, Бах, Бетховен, Шопен
    Опубликовано: 3 месяца назад
  • GPU Programming for Video Games: Introduction (Lecture 1, 2020-2025, Georgia Tech Course) 5 лет назад
    GPU Programming for Video Games: Introduction (Lecture 1, 2020-2025, Georgia Tech Course)
    Опубликовано: 5 лет назад
  • Леонард Сасскинд — Что такое бозон Хиггса? [Стэнфорд] 4 года назад
    Леонард Сасскинд — Что такое бозон Хиггса? [Стэнфорд]
    Опубликовано: 4 года назад
  • GPU Lecture 4: Orthogonal Projection (GPU Programming for Video Games, 2020-2025, Georgia Tech) 5 лет назад
    GPU Lecture 4: Orthogonal Projection (GPU Programming for Video Games, 2020-2025, Georgia Tech)
    Опубликовано: 5 лет назад
  • Лампа накаливания — возможно, лучшее изобретение [Veritasium] 2 года назад
    Лампа накаливания — возможно, лучшее изобретение [Veritasium]
    Опубликовано: 2 года назад
  • Магия транзисторов: как мы научили компьютеры думать с помощью кусочков кремния? 2 года назад
    Магия транзисторов: как мы научили компьютеры думать с помощью кусочков кремния?
    Опубликовано: 2 года назад
  • Градиентный спуск, как обучаются нейросети | Глава 2, Глубинное обучение 8 лет назад
    Градиентный спуск, как обучаются нейросети | Глава 2, Глубинное обучение
    Опубликовано: 8 лет назад

Контактный email для правообладателей: u2beadvert@gmail.com © 2017 - 2026

Отказ от ответственности - Disclaimer Правообладателям - DMCA Условия использования сайта - TOS



Карта сайта 1 Карта сайта 2 Карта сайта 3 Карта сайта 4 Карта сайта 5