• ClipSaver
  • dtub.ru
ClipSaver
Русские видео
  • Смешные видео
  • Приколы
  • Обзоры
  • Новости
  • Тесты
  • Спорт
  • Любовь
  • Музыка
  • Разное
Сейчас в тренде
  • Фейгин лайф
  • Три кота
  • Самвел адамян
  • А4 ютуб
  • скачать бит
  • гитара с нуля
Иностранные видео
  • Funny Babies
  • Funny Sports
  • Funny Animals
  • Funny Pranks
  • Funny Magic
  • Funny Vines
  • Funny Virals
  • Funny K-Pop

Anatomy of a Stealth Game: Designing Mark of the Ninja скачать в хорошем качестве

Anatomy of a Stealth Game: Designing Mark of the Ninja 12 лет назад

скачать видео

скачать mp3

скачать mp4

поделиться

телефон с камерой

телефон с видео

бесплатно

загрузить,

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Anatomy of a Stealth Game: Designing Mark of the Ninja
  • Поделиться ВК
  • Поделиться в ОК
  •  
  •  


Скачать видео с ютуб по ссылке или смотреть без блокировок на сайте: Anatomy of a Stealth Game: Designing Mark of the Ninja в качестве 4k

У нас вы можете посмотреть бесплатно Anatomy of a Stealth Game: Designing Mark of the Ninja или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Скачать mp3 с ютуба отдельным файлом. Бесплатный рингтон Anatomy of a Stealth Game: Designing Mark of the Ninja в формате MP3:


Если кнопки скачивания не загрузились НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru



Anatomy of a Stealth Game: Designing Mark of the Ninja

Mark of the Ninja was one of our favorite games of 2012, so when we learned that Klei Entertainment's creative director was coming into town for GDC 2013, we had to grab them. Learn some the theories behind Mark of the Ninja's design, and how Klei went about creating the 2D stealth game. Subscribe for more: http://revision3.com/rev3gamespreviews Music by Bill Kiley: billkiley.bandcamp.com Subscribe on iTunes: https://itunes.apple.com/us/podcast/r... Anthony Carboni on Twitter   / acarboni   Follow Rev3Games on Twitter:   / rev3games   Like Rev3Games on Facebook:   / rev3games   Add Rev3Games on Google Plus https://plus.google.com/1106360646868...

Comments
  • How We Created Mark of the Ninja Without (Totally) Losing Our Minds 7 лет назад
    How We Created Mark of the Ninja Without (Totally) Losing Our Minds
    Опубликовано: 7 лет назад
  • Ico, and Design by Subtraction 10 лет назад
    Ico, and Design by Subtraction
    Опубликовано: 10 лет назад
  • Свершилось! Вот, о чём будет сериал Warhammer 40К/Генри Кавилл раскрывает карты... 7 часов назад
    Свершилось! Вот, о чём будет сериал Warhammer 40К/Генри Кавилл раскрывает карты...
    Опубликовано: 7 часов назад
  • Reaching For the Heavens: BioShock Infinite's Racial Themes and Crafting Columbia with Ken Levine 12 лет назад
    Reaching For the Heavens: BioShock Infinite's Racial Themes and Crafting Columbia with Ken Levine
    Опубликовано: 12 лет назад
  • Перестаньте теряться: создавайте когнитивные карты, а не уровни 3 года назад
    Перестаньте теряться: создавайте когнитивные карты, а не уровни
    Опубликовано: 3 года назад
  • Почему мы играем в игры? 12 лет назад
    Почему мы играем в игры?
    Опубликовано: 12 лет назад
  • Writing Modular Characters for System-Driven Games 7 лет назад
    Writing Modular Characters for System-Driven Games
    Опубликовано: 7 лет назад
  • 7 уровней бессмертия в Marvel 1 день назад
    7 уровней бессмертия в Marvel
    Опубликовано: 1 день назад
  • Масштабный крах Discord и поиск альтернатив 10 часов назад
    Масштабный крах Discord и поиск альтернатив
    Опубликовано: 10 часов назад
  • Jesse Schell on Gaming Education and the Future of Games -- BIG TALK with Adam Sessler 12 лет назад
    Jesse Schell on Gaming Education and the Future of Games -- BIG TALK with Adam Sessler
    Опубликовано: 12 лет назад
  • ASSASSIN'S CREED UNITY Developer Interview: Building Notre Dame (and Paris) 11 лет назад
    ASSASSIN'S CREED UNITY Developer Interview: Building Notre Dame (and Paris)
    Опубликовано: 11 лет назад
  • Big Bad - I: The Basics of Villains in Video Game Design - Extra Credits 11 лет назад
    Big Bad - I: The Basics of Villains in Video Game Design - Extra Credits
    Опубликовано: 11 лет назад
  • Math for Game Programmers: Building a Better Jump 9 лет назад
    Math for Game Programmers: Building a Better Jump
    Опубликовано: 9 лет назад
  • Why the Economy Hasn't Crashed Yet 20 часов назад
    Why the Economy Hasn't Crashed Yet
    Опубликовано: 20 часов назад
  • Tara Says Goodbye to Rev3Games 11 лет назад
    Tara Says Goodbye to Rev3Games
    Опубликовано: 11 лет назад
  • design3 - Advice for Aspiring Game Developers 14 лет назад
    design3 - Advice for Aspiring Game Developers
    Опубликовано: 14 лет назад
  • What Makes a Good Puzzle? 7 лет назад
    What Makes a Good Puzzle?
    Опубликовано: 7 лет назад
  • Зачем Бейлор Таргариен пошёл против Дома Дракона? Рыцарь Семи Королевств 4 серия и Игра Престолов 5 дней назад
    Зачем Бейлор Таргариен пошёл против Дома Дракона? Рыцарь Семи Королевств 4 серия и Игра Престолов
    Опубликовано: 5 дней назад
  • 3D Games with 2D Sprites | Unity Tutorial 4 года назад
    3D Games with 2D Sprites | Unity Tutorial
    Опубликовано: 4 года назад
  • А тебя точно нет в файлах Эпштейна? 6 дней назад
    А тебя точно нет в файлах Эпштейна?
    Опубликовано: 6 дней назад

Контактный email для правообладателей: u2beadvert@gmail.com © 2017 - 2026

Отказ от ответственности - Disclaimer Правообладателям - DMCA Условия использования сайта - TOS



Карта сайта 1 Карта сайта 2 Карта сайта 3 Карта сайта 4 Карта сайта 5