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In Folge 111 starte ich damit, meine komplette Automatisierung einmal kritisch zu prüfen. Wo hakt es eigentlich noch? Die Antwort ist schnell klar: Schwefel. Davon bekomme ich deutlich zu wenig, also baue ich direkt vier weitere Sammler, um die Produktion massiv zu erhöhen. Während ich daran arbeite, verändert sich der Planet wieder. Weiter südlich wächst eine neue Insel aus dem Meer – beziehungsweise wächst aus einer bestehenden Insel plötzlich etwas heraus: drei riesige Türme, die aus dem Wasser ragen. Das Ganze wirkt fast wie eine neue Struktur oder Formation, die der Planet einfach selbst erschafft. Parallel dazu passiert etwas, worauf ich lange hingearbeitet habe: Meine ersten Insekten werden endlich automatisiert produziert. Dadurch kann ich auch Ökosysteme bauen, und diese liefern wiederum noch mehr Insektenlarven automatisch ins Lager. Das Ganze beginnt langsam wie ein echtes biologisches System zu wirken, statt nur wie ein paar einzelne Maschinen. Meine Produktionsketten haben inzwischen aber auch einen anderen Effekt: Sie fressen unglaublich viel Wasser. Also erhöhe ich auch meine Wasserproduktion deutlich, damit mir dort nicht der nächste Engpass entsteht. Zum Schluss baue ich noch zwei Inkubatoren. Damit kann ich künftig selbst Insekten züchten, statt nur auf natürliche Spawns oder Automatisierungen zu warten. Das eröffnet wieder ein paar neue Möglichkeiten für spätere Experimente. #PlanetCrafter #Folge111 #LetsPlay #Terraforming #Automation #BaseBuilding #Insekten #SurvivalGame #IndieGame #Gaming