У нас вы можете посмотреть бесплатно Wwise Up On Air - Hands On | Unreal Event-Based Packaging или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
Join Audiokinetic's Benoit Santerre Lead Wwise Integration, and Damian Kastbauer as we go hands-on with the soon-to-be-released Event-based Packaging feature for Unreal that automates the resource management of Wwise Data & Media. We'll also show bi-directional sync between applications streamlining the authoring workflow. 00:00 Introduction 01:15 Benoit Santerre 03:50 Hands On: Integrating Unreal 06:34 Integration Settings 09:29 WAAPI Picker 16:54 Generating SoundData 19:39 No need for SoundBank or Memory Management 26:20 Group into SoundBank 32:45 Unreal Assets vs. Wwise Assets 37:12 EBP with LOD Systems 38:46 Bringing use-cases to every Wwise user 42:46 Migration to EBP 46:45 Goodbye