У нас вы можете посмотреть бесплатно Как взломать игры Linux: руководство или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
Долгожданное руководство по взлому игр для Linux на C++ уже здесь! @matthew99g расскажет нам об основах создания модов для игр для Linux. Он планирует перенести некоторые распространённые код и приёмы из наших руководств по играм для Windows в версии для Linux. Идея та же, отличается лишь способ их реализации для Linux. Тема обсуждения: https://guidedhacking.com/threads/c-l... Если вы новичок в программировании для Linux, посмотрите нашу серию для начинающих по программированию на C в Linux. Примерно к середине этого видео вы подумаете: «Эй, да это не так уж сильно отличается от Windows». Временная метка 0:00 Введение 0:26 Настройка проекта 10:00 Получение PID путём сканирования каталога proc 31:23 Написание функций WPM и RPM Это руководство по взлому игр для Linux научит вас взламывать игры для Linux. Вы можете использовать полученные здесь знания для поиска смещений и создания аимбота для куба штурма. Хотя это не руководство по C++ или трейнеру для Linux, это руководство для Linux закладывает основу для всех этих типов читов для Linux. После изучения этого руководства вы получите представление о том, как чит-движок Linux взаимодействует с процессами. Мы начинаем с создания файлов для нашего проекта, затем включаем необходимые заголовочные файлы, которые позволят нам взаимодействовать с другими процессами для работы чита. Мы также пишем простой класс для управления процессами, который хранит имя процесса, его идентификатор, дескриптор и базовый адрес Linux. Эти переменные необходимы для читов и хаков для Linux. Первая функция, которую мы пишем, получит идентификатор процесса по его имени. В Linux это делается путём итерации по каталогу /proc. Каждая папка с именем, заданным номером, ссылается на запущенный процесс, а файлы внутри папки содержат информацию о процессе, например, его имя, что нам и нужно. По сути, мы будем анализировать все папки, пока не найдём ту, которая соответствует имени целевого процесса. Затем мы пишем функции Linux WriteProcessMemory и ReadProcessMemory. Запись в память осуществляется в файл /proc/pid/mem. В частности, с помощью дескриптора процесса мы выполняем операцию поиска в файле mem, чтобы установить адрес, по которому хотим записать данные, а затем вызываем функцию Linux Write для записи в память целевого процесса. После получения идентификатора процесса в конструкторе мы также открываем файловый дескриптор файла /proc/pid/mem. В этом видео вы научитесь: Получить список запущенных процессов Найти идентификатор игрового процесса Получить базовый адрес процесса Чтение памяти Запись памяти Бесконечные боеприпасы в Assault Cube Урок по взлому игр Linux на C++ https://guidedhacking.com/donate / guidedhacking / guidedhacking / guidedhacking https://guidedhacking.com