• ClipSaver
  • dtub.ru
ClipSaver
Русские видео
  • Смешные видео
  • Приколы
  • Обзоры
  • Новости
  • Тесты
  • Спорт
  • Любовь
  • Музыка
  • Разное
Сейчас в тренде
  • Фейгин лайф
  • Три кота
  • Самвел адамян
  • А4 ютуб
  • скачать бит
  • гитара с нуля
Иностранные видео
  • Funny Babies
  • Funny Sports
  • Funny Animals
  • Funny Pranks
  • Funny Magic
  • Funny Vines
  • Funny Virals
  • Funny K-Pop

VENOM ZBRUSH SCULPT: Анатомия героя и рабочий процесс базовой сетки (при участии Гектора Морана) ... скачать в хорошем качестве

VENOM ZBRUSH SCULPT: Анатомия героя и рабочий процесс базовой сетки (при участии Гектора Морана) ... 1 месяц назад

скачать видео

скачать mp3

скачать mp4

поделиться

телефон с камерой

телефон с видео

бесплатно

загрузить,

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
VENOM ZBRUSH SCULPT: Анатомия героя и рабочий процесс базовой сетки (при участии Гектора Морана) ...
  • Поделиться ВК
  • Поделиться в ОК
  •  
  •  


Скачать видео с ютуб по ссылке или смотреть без блокировок на сайте: VENOM ZBRUSH SCULPT: Анатомия героя и рабочий процесс базовой сетки (при участии Гектора Морана) ... в качестве 4k

У нас вы можете посмотреть бесплатно VENOM ZBRUSH SCULPT: Анатомия героя и рабочий процесс базовой сетки (при участии Гектора Морана) ... или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Скачать mp3 с ютуба отдельным файлом. Бесплатный рингтон VENOM ZBRUSH SCULPT: Анатомия героя и рабочий процесс базовой сетки (при участии Гектора Морана) ... в формате MP3:


Если кнопки скачивания не загрузились НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru



VENOM ZBRUSH SCULPT: Анатомия героя и рабочий процесс базовой сетки (при участии Гектора Морана) ...

БЕСПЛАТНАЯ ЗАГРУЗКА: Получите 3D-модель этой скульптуры Венома для печати по ссылке ниже: https://www.myminifactory.com/object/... Добро пожаловать в Академию Art Forge. В этой части 1 урока Гектор Моран познакомит вас с важнейшей основой цифрового скульптинга: созданием прочной базовой сетки героя, основанной на передовых принципах анатомии. Это видео — интенсивный урок о том, как изученная анатомия (с отсылками к таким мастерам, как Скотт Итон) напрямую преобразуется в чистую, готовую к сабдивишн-сетку ZBrush. Изучите основной рабочий процесс создания сложных объемов и подготовки модели с помощью ZRemesher к детализации и позированию. Временные метки: 00:00 Введение и цель проекта (трибьют Marvel vs. Capcom) 00:48 Начинаем с нуля: Создание объёмов с помощью сфер ZBrush 01:06 Блокировка объёма: торс, голова и верхние конечности 01:59 Ценность наблюдения: почему не стоит быть «жестким» на начальном этапе 02:33 Важность референсов (чистых референсов) и анатомии 03:52 Ключ к анатомии: ссылки на курс Скотта Итона и исследования мышц 04:35 Определение основных групп мышц (ягодичные, широчайшие) 05:11 Практические советы: Анатомия как непрерывный процесс обучения 06:03 Использование референсов скелета для определения точек начала и прикрепления мышц 07:38 Дельтовидная мышца и плечо: анализ сложной точки перехода 08:25 Спина и предплечье: самые сложные области 09:24 Три головки дельтовидной мышцы и объём плеча 10:25 Блокировка объёма ног и нижней мускулатуры 11:50 Основной принцип: Тренировка глазомера для соответствия референсу (основной навык работы с 3D) 13:17 Контекст: Проект Venom как фан-арт Capcom 16:18 Скульптурирование области рта (маски и Volume Push) 17:21 ZREMESHER И ТОПОЛОГИЯ: Переход от Dynamesh к базовой сетке 18:16 Настройки ZRemesher: Использование полигрупп для чистой топологии 19:10 После ZRemesher: Уточнение краёв с помощью ZModeler 20:30 Проецирование деталей с исходной Dynamesh на новую базовую сетку 22:38 Финальная доработка и стилизация 25:50 Баланс между точностью концепт-арта и личным стилем 28:34 Модель Возвращение: Завершение базовой сетки 28:54 Следующие шаги: Руки, детализация, поза и рендеринг (Часть 2) 🎬 Подпишитесь, чтобы не пропустить Часть 2, где мы займёмся эпической позой и финальной проработкой деталей! 🔔 Включите уведомления и расскажите в комментариях, какой аспект 3D-анатомии кажется вам самым сложным! Подпишитесь на Гектора Морана: 👉 ArtStation: https://www.artstation.com/hec 👉 Instagram:   / sculptorhec   #venomsculpt #zbrush #zbrushtutorial #venomfanart #hectormoran #базовая сетка #анатомия для художников #скульптура #marvel #characterart #zremesher #dynamesh #3dmodeling #sculptingmuscles #scotteton #capcom

Comments
  • Скульптура Венома в ZBRUSH: Позирование, финальная детализация и покраска полигонами (с участием ... 7 дней назад
    Скульптура Венома в ZBRUSH: Позирование, финальная детализация и покраска полигонами (с участием ...
    Опубликовано: 7 дней назад
  • From Blender to Photoshop: Stylized Concept Art Overpainting with Jourdan Tuffan 9 месяцев назад
    From Blender to Photoshop: Stylized Concept Art Overpainting with Jourdan Tuffan
    Опубликовано: 9 месяцев назад
  • 20 лет секретов 3D-моделирования в Blender за 20 минут! 2 месяца назад
    20 лет секретов 3D-моделирования в Blender за 20 минут!
    Опубликовано: 2 месяца назад
  • 20 НОВЫХ ТОВАРОВ с АЛИЭКСПРЕСС 2026, Новые ГАДЖЕТЫ От Которых Точно ОФИГЕЕШЬ + КОНКУРС 16 часов назад
    20 НОВЫХ ТОВАРОВ с АЛИЭКСПРЕСС 2026, Новые ГАДЖЕТЫ От Которых Точно ОФИГЕЕШЬ + КОНКУРС
    Опубликовано: 16 часов назад
  • Урок по лепке головы №1 – От сферы к голове в форме шлема 2 недели назад
    Урок по лепке головы №1 – От сферы к голове в форме шлема
    Опубликовано: 2 недели назад
  • Материалы Unreal Engine 6 уровней сложности 1 год назад
    Материалы Unreal Engine 6 уровней сложности
    Опубликовано: 1 год назад
  • Арестович: Антиевропейский демарш Зеленского? Дневник войны Трансляция закончилась 10 часов назад
    Арестович: Антиевропейский демарш Зеленского? Дневник войны
    Опубликовано: Трансляция закончилась 10 часов назад
  • Ультиматум Трампу / Полный разрыв отношений с Москвой 4 часа назад
    Ультиматум Трампу / Полный разрыв отношений с Москвой
    Опубликовано: 4 часа назад
  • С нашей эволюцией что-то не так | ALI 2 дня назад
    С нашей эволюцией что-то не так | ALI
    Опубликовано: 2 дня назад
  • Concept Art vs Concept Design – What’s the Real Difference? (with Max Schiller) 3 месяца назад
    Concept Art vs Concept Design – What’s the Real Difference? (with Max Schiller)
    Опубликовано: 3 месяца назад
  • Моделирование твердых поверхностей в Blender станет ЛЕГКО, как только вы ЭТО освоите! 1 год назад
    Моделирование твердых поверхностей в Blender станет ЛЕГКО, как только вы ЭТО освоите!
    Опубликовано: 1 год назад
  • How to Design Sci-Fi Keyframes in Blender & Photoshop – Part 2 4 месяца назад
    How to Design Sci-Fi Keyframes in Blender & Photoshop – Part 2
    Опубликовано: 4 месяца назад
  • Projecting High-Poly Detail in ZBrush – Retopo & UV Workflow 10 дней назад
    Projecting High-Poly Detail in ZBrush – Retopo & UV Workflow
    Опубликовано: 10 дней назад
  • 21 неожиданный способ использовать Gemini в повседневной жизни 1 день назад
    21 неожиданный способ использовать Gemini в повседневной жизни
    Опубликовано: 1 день назад
  • 18 крутых способов использовать ChatGPT, которые могут ЗАПРЕТИТЬ! 4 дня назад
    18 крутых способов использовать ChatGPT, которые могут ЗАПРЕТИТЬ!
    Опубликовано: 4 дня назад
  • Setting an A-Pose in ZBrush — Preparing Characters for Production 2 недели назад
    Setting an A-Pose in ZBrush — Preparing Characters for Production
    Опубликовано: 2 недели назад
  • (2/8) Photoshop Layers & Blending Modes Explained | Beginner's Guide for Artists 8 месяцев назад
    (2/8) Photoshop Layers & Blending Modes Explained | Beginner's Guide for Artists
    Опубликовано: 8 месяцев назад
  • Дарксайд убивает Супергёрл и Супермен теряет контроль 3 дня назад
    Дарксайд убивает Супергёрл и Супермен теряет контроль
    Опубликовано: 3 дня назад
  • Using Layers in ZBrush — Transforming a Base Mesh into a New Character 2 недели назад
    Using Layers in ZBrush — Transforming a Base Mesh into a New Character
    Опубликовано: 2 недели назад
  • Я протестировал каждый 3D-генератор искусственного интеллекта. Вот что вам нужно знать 3 месяца назад
    Я протестировал каждый 3D-генератор искусственного интеллекта. Вот что вам нужно знать
    Опубликовано: 3 месяца назад

Контактный email для правообладателей: u2beadvert@gmail.com © 2017 - 2026

Отказ от ответственности - Disclaimer Правообладателям - DMCA Условия использования сайта - TOS



Карта сайта 1 Карта сайта 2 Карта сайта 3 Карта сайта 4 Карта сайта 5