• ClipSaver
  • dtub.ru
ClipSaver
Русские видео
  • Смешные видео
  • Приколы
  • Обзоры
  • Новости
  • Тесты
  • Спорт
  • Любовь
  • Музыка
  • Разное
Сейчас в тренде
  • Фейгин лайф
  • Три кота
  • Самвел адамян
  • А4 ютуб
  • скачать бит
  • гитара с нуля
Иностранные видео
  • Funny Babies
  • Funny Sports
  • Funny Animals
  • Funny Pranks
  • Funny Magic
  • Funny Vines
  • Funny Virals
  • Funny K-Pop

GOLIATH - Virtual Production Short Film скачать в хорошем качестве

GOLIATH - Virtual Production Short Film 3 года назад

скачать видео

скачать mp3

скачать mp4

поделиться

телефон с камерой

телефон с видео

бесплатно

загрузить,

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
GOLIATH - Virtual Production Short Film
  • Поделиться ВК
  • Поделиться в ОК
  •  
  •  


Скачать видео с ютуб по ссылке или смотреть без блокировок на сайте: GOLIATH - Virtual Production Short Film в качестве 4k

У нас вы можете посмотреть бесплатно GOLIATH - Virtual Production Short Film или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Скачать mp3 с ютуба отдельным файлом. Бесплатный рингтон GOLIATH - Virtual Production Short Film в формате MP3:


Если кнопки скачивания не загрузились НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru



GOLIATH - Virtual Production Short Film

‪@UnrealEngine‬ ‪@orbitalvs‬@Silverdraft Supercomputing ‪@EpicGamesStore‬ Created using UNREAL ENGINE Starring JULIE ZHAN as 'Sparrowhawk' and GLORIA TSAI as 'Goliath' Written, Directed, Edited and Virtual Production Supervisor - DON BITTERS Produced By - LEAH ROBSON Cinematography By - LEO JAMARILLO Stunt Coordinator - MAX HEAVENRICH Tracking - MARK POLETTI Mocap Advisor - JAMES CROAK Sound Design and Mixing by - KYLE BOWES Music by JAMES VADER Visual Effects by 3RD FILMS (www.3rdFilms.com) GOLIATH made use of many innovations by the creative and technical minds on the project. These innovations made the wall more than just a background or set extension. It allowed us to change how we make a film, and opened up a world of possibilty for story telling. Live Mocap - More than just VFX Working with Unreal Engine and a motion capture suit, we were able to have our 20-story tall antagonist be more than just a CGI creature. It became a live performance, letting our live action actress and mocap actress (through the CGI creature she was inhabiting) interact and perform together in real time. No more acting against tennis balls or green screen. Actors can focus on acting again, with all the nuance and feedback of a performance preserved on screen. With live mocap we also were able to show scale unlike anyone has ever seen. Our entire LED volume could be placed on the Goliath's hand, allowing our mocap actress to control the world. Every move of her hand immersed us further in the world, whether we were soaring into the sky or being brought face to face with our giant. We were able to capture shots and moments that would have been incredibly complicated to do in post, all in camera, ready for the edit. Pixel Pitch and Stunts With a tight 1.5mm pixel pitch, we've reclaimed the stage. Traditional virtual production stages with wider pixel pitches limit how much of the stage can be used for production, and require much larger builds, as camera is required to maintain a 15-20 foot distance from the walls at all times. With our technology, we can be as close as 3 feet from the walls and still maintain fantastic visual fidelity. This allowed us to film fast action and stunts without worrying about breaking the illusion, or fighting the technology. Post Production Ease With so much control and flexibility, the speed of production was massively sped up. Over only 2 days we were able to film intense stunts, multiple locations and setups. And when pickups were needed, we were able to bring up the scene and shoot everything we needed in a mere hour, including a shot of our hero falling through the air, without any stunt required. A shot that would have been impossible to do in camera any other way. We also were able to bring the same assets used in production, the Goliath, the environment, and the motion capture animation data, and use all of it to save countless hours in post production. Now real time film-quality assets can be used not just for in-camera VFX, but post vfx as well. CGI shots that would have taken weeks with traditional workflows could now be completed in days or even hours.

Comments
  • Научно-фантастический короткометражный фильм | Новый рекрут 1 день назад
    Научно-фантастический короткометражный фильм | Новый рекрут
    Опубликовано: 1 день назад
  • Forlorn | Unreal Engine Short Film 2 года назад
    Forlorn | Unreal Engine Short Film
    Опубликовано: 2 года назад
  • Virtual Production - A Cinematographers' Conversation 5 лет назад
    Virtual Production - A Cinematographers' Conversation
    Опубликовано: 5 лет назад
  • Adam | Unity 9 лет назад
    Adam | Unity
    Опубликовано: 9 лет назад
  • 15 ГЕНИАЛЬНЫХ ФАНТАСТИЧЕСКИХ ФИЛЬМОВ ПОСЛЕДНИХ ЛЕТ! 2025 3 месяца назад
    15 ГЕНИАЛЬНЫХ ФАНТАСТИЧЕСКИХ ФИЛЬМОВ ПОСЛЕДНИХ ЛЕТ! 2025
    Опубликовано: 3 месяца назад
  • We Found Intelligent Life on Proxima b: The Secret We Chose to Bury 5 дней назад
    We Found Intelligent Life on Proxima b: The Secret We Chose to Bury
    Опубликовано: 5 дней назад
  • 25 Запрещенных Гаджетов, Которые Вы Можете Купить Онлайн 2 года назад
    25 Запрещенных Гаджетов, Которые Вы Можете Купить Онлайн
    Опубликовано: 2 года назад
  • FLITE | Hyper Realistic CG Sci-Fi Short Using Unreal Engine 2 года назад
    FLITE | Hyper Realistic CG Sci-Fi Short Using Unreal Engine
    Опубликовано: 2 года назад
  • The EASIEST and CHEAPEST Motion Capture Setup for Metahumans in Unreal Engine 5.6 (No Headrig) 3 месяца назад
    The EASIEST and CHEAPEST Motion Capture Setup for Metahumans in Unreal Engine 5.6 (No Headrig)
    Опубликовано: 3 месяца назад
  • Sci-Fi Short film | Arrive | Unreal Engine 5 3 года назад
    Sci-Fi Short film | Arrive | Unreal Engine 5
    Опубликовано: 3 года назад
  • 10 Новых фильмов 2026 (Трейлеры) 4 дня назад
    10 Новых фильмов 2026 (Трейлеры)
    Опубликовано: 4 дня назад
  • 20 САМЫХ ОЖИДАЕМЫХ ФИЛЬМОВ 2026 ГОДА! ТОП ТРЕЙЛЕРЫ. ЛУЧШИЕ НОВЫЕ ФИЛЬМЫ. НОВИНКИ КИНО СМОТРЕТЬ ОБЗОР 3 недели назад
    20 САМЫХ ОЖИДАЕМЫХ ФИЛЬМОВ 2026 ГОДА! ТОП ТРЕЙЛЕРЫ. ЛУЧШИЕ НОВЫЕ ФИЛЬМЫ. НОВИНКИ КИНО СМОТРЕТЬ ОБЗОР
    Опубликовано: 3 недели назад
  • Virtual Production Explained — Is This The End of the Green Screen? 2 года назад
    Virtual Production Explained — Is This The End of the Green Screen?
    Опубликовано: 2 года назад
  • Как ДЕЙСТВИТЕЛЬНО улучшить свои фильмы + визуальные эффекты (Dune в Unreal 5) 1 год назад
    Как ДЕЙСТВИТЕЛЬНО улучшить свои фильмы + визуальные эффекты (Dune в Unreal 5)
    Опубликовано: 1 год назад
  • 9 лет назад
    "Azarkant", sci-fi short animated film, Andrey Klimov, 2013, Russia
    Опубликовано: 9 лет назад
  • Как делают ИИ-видео, которые выглядят ДОРОГО 2 недели назад
    Как делают ИИ-видео, которые выглядят ДОРОГО
    Опубликовано: 2 недели назад
  • Treasure Imagination - Award Winning Virtual Production Short Film 1 год назад
    Treasure Imagination - Award Winning Virtual Production Short Film
    Опубликовано: 1 год назад
  • The Beast | Unreal Engine Animated Short Film 3 года назад
    The Beast | Unreal Engine Animated Short Film
    Опубликовано: 3 года назад
  • Салатная кружка — DYNAMO DREAM, Эпизод 1 4 года назад
    Салатная кружка — DYNAMO DREAM, Эпизод 1
    Опубликовано: 4 года назад
  • Фильм 2 месяца назад
    Фильм "Новый Мир". Сделано с помощью AI.
    Опубликовано: 2 месяца назад

Контактный email для правообладателей: u2beadvert@gmail.com © 2017 - 2026

Отказ от ответственности - Disclaimer Правообладателям - DMCA Условия использования сайта - TOS



Карта сайта 1 Карта сайта 2 Карта сайта 3 Карта сайта 4 Карта сайта 5