• ClipSaver
  • dtub.ru
ClipSaver
Русские видео
  • Смешные видео
  • Приколы
  • Обзоры
  • Новости
  • Тесты
  • Спорт
  • Любовь
  • Музыка
  • Разное
Сейчас в тренде
  • Фейгин лайф
  • Три кота
  • Самвел адамян
  • А4 ютуб
  • скачать бит
  • гитара с нуля
Иностранные видео
  • Funny Babies
  • Funny Sports
  • Funny Animals
  • Funny Pranks
  • Funny Magic
  • Funny Vines
  • Funny Virals
  • Funny K-Pop

Анализ QUAKE: ретроспектива моей любимой игры-стрелялки от первого лица скачать в хорошем качестве

Анализ QUAKE: ретроспектива моей любимой игры-стрелялки от первого лица 2 года назад

скачать видео

скачать mp3

скачать mp4

поделиться

телефон с камерой

телефон с видео

бесплатно

загрузить,

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Анализ QUAKE: ретроспектива моей любимой игры-стрелялки от первого лица
  • Поделиться ВК
  • Поделиться в ОК
  •  
  •  


Скачать видео с ютуб по ссылке или смотреть без блокировок на сайте: Анализ QUAKE: ретроспектива моей любимой игры-стрелялки от первого лица в качестве 4k

У нас вы можете посмотреть бесплатно Анализ QUAKE: ретроспектива моей любимой игры-стрелялки от первого лица или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Скачать mp3 с ютуба отдельным файлом. Бесплатный рингтон Анализ QUAKE: ретроспектива моей любимой игры-стрелялки от первого лица в формате MP3:


Если кнопки скачивания не загрузились НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru



Анализ QUAKE: ретроспектива моей любимой игры-стрелялки от первого лица

Я обожаю классические/ретро-шутеры от первого лица — Doom, Dusk, Blood, Powerslave, Ion Fury, Duke Nukem и другие. Но больше всего мне нравится Quake 1996 года. Мрачная эстетика. Быстрое и плавное движение. Превосходный дизайн уровней, оружия и монстров. Эта ретроспектива посвящена всему этому и не только: сложному развитию Quake, его связям с Doom и влиянию на тенденции deathmatch и спидранинга. Присоединяйтесь ко мне в почти часовом путешествии в подземный мир! Если вам понравилось это видео, посмотрите мой обзор Doom 64:    • Why Doom 64 is an Underrated FPS Masterpie...   Или мой летсплей по потерянным уровням Doom 64:    • Doom 64: Let's Play the Lost Levels   ▼▼▼ terapop создаёт оригинальный игровой контент на YouTube 🎮 Присоединяйтесь к моему Patreon:   / terapop   Заходите на мой Discord-сервер:   / discord   ▼▼▼ Главы: 0:00 — Почему я люблю шутеры с бумером 4:26 — Разработка Quake: Ромеро против Кармака и крах id Software 12:53 — Геймплей Quake: монстры, оружие, дизайн уровней и арт-дирекция 45:38 — Будущее Quake: сиквелы, многопользовательский онлайн-режим и возможность перезапуска ▼▼▼ Музыка: «Quake Theme» Трента Резнора в исполнении Markie Music; «Into Sandy City» Бобби Принса; «Running from Evil» Бобби Принса; «Cthalha» Криса Вренны; «Volkerh» Эндрю Халшулта; «Quake 64 Theme», «Quake 64 Level Complete» и «Quake 64 Finale» Обри Ходжеса; «Nobody Told Me About Id» Бобби Принса ✘✘✘ #Quake #Doom #idSoftware #boomershooter #FPS

Comments
  • Why Doom 64 is an Underrated FPS Masterpiece - A Retrospective Analysis 4 года назад
    Why Doom 64 is an Underrated FPS Masterpiece - A Retrospective Analysis
    Опубликовано: 4 года назад
  • .kkrieger - Инженерное Безумие Размером 96KB 1 день назад
    .kkrieger - Инженерное Безумие Размером 96KB
    Опубликовано: 1 день назад
  • Quake II Remastered Full Game Walkthrough – No Commentary | No deaths 3 дня назад
    Quake II Remastered Full Game Walkthrough – No Commentary | No deaths
    Опубликовано: 3 дня назад
  • DOOM и QUAKE теперь находятся в одном измерении. 10 месяцев назад
    DOOM и QUAKE теперь находятся в одном измерении.
    Опубликовано: 10 месяцев назад
  • Настоящая «Матрица» никогда не была зелёной? 5 дней назад
    Настоящая «Матрица» никогда не была зелёной?
    Опубликовано: 5 дней назад
  • ВПЕРВЫЕ прошел все части CARMAGEDDON и вот что понял.. 5 дней назад
    ВПЕРВЫЕ прошел все части CARMAGEDDON и вот что понял..
    Опубликовано: 5 дней назад
  • Quake: Полевое руководство по монстрам (Quake 1 + Дополнения) 1 год назад
    Quake: Полевое руководство по монстрам (Quake 1 + Дополнения)
    Опубликовано: 1 год назад
  • Quake — САМЫЙ влиятельный шутер из когда-либо созданных 1 год назад
    Quake — САМЫЙ влиятельный шутер из когда-либо созданных
    Опубликовано: 1 год назад
  • ИНДИЯ НЕ ТАК УЖАСНА 1 день назад
    ИНДИЯ НЕ ТАК УЖАСНА
    Опубликовано: 1 день назад
  • Что если бы динозавры ВЫЖИЛИ? 66 миллионов лет без нас 1 день назад
    Что если бы динозавры ВЫЖИЛИ? 66 миллионов лет без нас
    Опубликовано: 1 день назад
  • QUAKE Changed EVERYTHING - Retrospective & Analysis 1 год назад
    QUAKE Changed EVERYTHING - Retrospective & Analysis
    Опубликовано: 1 год назад
  • Почему Quake (и ареновые шутеры) умерли? 2 года назад
    Почему Quake (и ареновые шутеры) умерли?
    Опубликовано: 2 года назад
  • Принц Персии: разбираем код гениальной игры, вытирая слезы счастья 2 месяца назад
    Принц Персии: разбираем код гениальной игры, вытирая слезы счастья
    Опубликовано: 2 месяца назад
  • История мировых рекордов землетрясений 1 год назад
    История мировых рекордов землетрясений
    Опубликовано: 1 год назад
  • Почему реактивный двигатель не плавится? [Veritasium] 1 день назад
    Почему реактивный двигатель не плавится? [Veritasium]
    Опубликовано: 1 день назад
  • Why Halo Infinite is So Important to Xbox's Legacy 5 лет назад
    Why Halo Infinite is So Important to Xbox's Legacy
    Опубликовано: 5 лет назад
  • What's a Boomer Shooter? -  A brief history of FPS games 5 лет назад
    What's a Boomer Shooter? - A brief history of FPS games
    Опубликовано: 5 лет назад
  • The Quake 2 Expansions Drove Me To Insanity | A Retrospective 5 месяцев назад
    The Quake 2 Expansions Drove Me To Insanity | A Retrospective
    Опубликовано: 5 месяцев назад
  • Playing Quake for the Story (A Franchise Retrospective) 2 года назад
    Playing Quake for the Story (A Franchise Retrospective)
    Опубликовано: 2 года назад
  • ГДЕ ВСЕ? Парадокс Ферми: инопланетяне молчат, потому что боятся нас? 3 дня назад
    ГДЕ ВСЕ? Парадокс Ферми: инопланетяне молчат, потому что боятся нас?
    Опубликовано: 3 дня назад

Контактный email для правообладателей: u2beadvert@gmail.com © 2017 - 2026

Отказ от ответственности - Disclaimer Правообладателям - DMCA Условия использования сайта - TOS



Карта сайта 1 Карта сайта 2 Карта сайта 3 Карта сайта 4 Карта сайта 5