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id Tech 3 Engine (stark modifiziert) - eine weiterentwickelte Version, die ursprünglich aus Quake 3 Arena stammt Wichtige Merkmale: DirectX 7/8 Engine mit DX9-Elementen keine Shader-Model-Pflicht - läuft perfekt auf alten Systemen sehr effiziente CPU-Nutzung kaum GPU-Last, aber hohe Single-Core-Abhängigkeit Die Engine nutzt hauptsächlich einen CPU-Kern. Das bedeutet: ältere i3-CPUs sind hierfür oft stabiler als moderne Multi-Core-PCs VMware profitiert von CPUs mit konstantem Takt weniger Hintergrundlast = bessere Performance CoD 2 passt sich gut an alte Hardware, moderne Hardware, virtuelle Maschinen, niedrige Auflösung, hohe Auflösung an. Damit ist es ideal für XP-VMs. Die Engine nutzt klare Texturen und wenig Post-Processing. Dadurch wirkt das Spiel auch heute noch "sauber" und gut spielbar. CoD war das erste Spiel, das Krieg wie einen Film inszeniert hat: dramatische Musik geskriptete Szenen Explosionen Kamerafahrten starke Atmosphäre Das war 2003-2005 revolutionär. CoD 2 läuft in VMware so gut, weil es eine alte, sehr effiziente Engine nutzt, die kaum GPU-Leistung braucht und perfekt mit XP harmoniert.