• ClipSaver
  • dtub.ru
ClipSaver
Русские видео
  • Смешные видео
  • Приколы
  • Обзоры
  • Новости
  • Тесты
  • Спорт
  • Любовь
  • Музыка
  • Разное
Сейчас в тренде
  • Фейгин лайф
  • Три кота
  • Самвел адамян
  • А4 ютуб
  • скачать бит
  • гитара с нуля
Иностранные видео
  • Funny Babies
  • Funny Sports
  • Funny Animals
  • Funny Pranks
  • Funny Magic
  • Funny Vines
  • Funny Virals
  • Funny K-Pop

Barry Harmsen \ Reverse Engineering 90s Sierra AGI Games \ Sanoma TechTalks25 скачать в хорошем качестве

Barry Harmsen \ Reverse Engineering 90s Sierra AGI Games \ Sanoma TechTalks25 8 лет назад

скачать видео

скачать mp3

скачать mp4

поделиться

телефон с камерой

телефон с видео

бесплатно

загрузить,

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Barry Harmsen \ Reverse Engineering 90s Sierra AGI Games \ Sanoma TechTalks25
  • Поделиться ВК
  • Поделиться в ОК
  •  
  •  


Скачать видео с ютуб по ссылке или смотреть без блокировок на сайте: Barry Harmsen \ Reverse Engineering 90s Sierra AGI Games \ Sanoma TechTalks25 в качестве 4k

У нас вы можете посмотреть бесплатно Barry Harmsen \ Reverse Engineering 90s Sierra AGI Games \ Sanoma TechTalks25 или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Скачать mp3 с ютуба отдельным файлом. Бесплатный рингтон Barry Harmsen \ Reverse Engineering 90s Sierra AGI Games \ Sanoma TechTalks25 в формате MP3:


Если кнопки скачивания не загрузились НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru



Barry Harmsen \ Reverse Engineering 90s Sierra AGI Games \ Sanoma TechTalks25

Barry Harmsen talks about reverse engineering our favourite Sierra games from the 90s. These games are based on the AGI interpeter and Barry will takes us thru the how that artwork is stored and rendered and how the game logic works. A must for every retro gaming enthusiast. Check out Barry's work on Twitter: @meneerharmsen (  / meneerharmsen  ) @agistuff (  / agistuff  )

Comments
  • Обратное проектирование скрытых чит-кодов для игр [Основы взлома игр] 5 лет назад
    Обратное проектирование скрытых чит-кодов для игр [Основы взлома игр]
    Опубликовано: 5 лет назад
  • Компьютеры MSX — прокрутка, спрайты и стереотипы 5 лет назад
    Компьютеры MSX — прокрутка, спрайты и стереотипы
    Опубликовано: 5 лет назад
  • Elite: 2 года назад
    Elite: "The game that couldn't be written"
    Опубликовано: 2 года назад
  • I remastered my 30 year-old DOS game! 3 года назад
    I remastered my 30 year-old DOS game!
    Опубликовано: 3 года назад
  • How Prince of Persia Defeated Apple II's Memory Limitations | War Stories | Ars Technica 5 лет назад
    How Prince of Persia Defeated Apple II's Memory Limitations | War Stories | Ars Technica
    Опубликовано: 5 лет назад
  • NES Architecture Explained 4 года назад
    NES Architecture Explained
    Опубликовано: 4 года назад
  • Dos 3D Game Engine 6 лет назад
    Dos 3D Game Engine
    Опубликовано: 6 лет назад
  • The Ultimate Game Boy Talk (33c3) 9 лет назад
    The Ultimate Game Boy Talk (33c3)
    Опубликовано: 9 лет назад
  • Reverse Engineering RollerCoaster Tycoon | How does it work? 2 года назад
    Reverse Engineering RollerCoaster Tycoon | How does it work?
    Опубликовано: 2 года назад
  • Remastered and Definitive Editions: The Sierra and LucasArts Way 3 года назад
    Remastered and Definitive Editions: The Sierra and LucasArts Way
    Опубликовано: 3 года назад
  • Making an SNES Game the Way Nintendo Intended 1 год назад
    Making an SNES Game the Way Nintendo Intended
    Опубликовано: 1 год назад
  • Как работал звук и музыка в старых компьютерах 10 лет назад
    Как работал звук и музыка в старых компьютерах
    Опубликовано: 10 лет назад
  • Can You Draw Every Flag in Powerpoint? (Part 2) 2 часа назад
    Can You Draw Every Flag in Powerpoint? (Part 2)
    Опубликовано: 2 часа назад
  • Surface-Stable Fractal Dithering Explained 1 год назад
    Surface-Stable Fractal Dithering Explained
    Опубликовано: 1 год назад
  • How classic Sierra game graphics worked (and an attempt to upscale them) 3 года назад
    How classic Sierra game graphics worked (and an attempt to upscale them)
    Опубликовано: 3 года назад
  • The Making of Sierra Adventure Games (King's Quest) 18 лет назад
    The Making of Sierra Adventure Games (King's Quest)
    Опубликовано: 18 лет назад
  • NES Assembly on an Apple II: 'Hello World' with Merlin 4 года назад
    NES Assembly on an Apple II: 'Hello World' with Merlin
    Опубликовано: 4 года назад
  • How we fit an NES game into 40 Kilobytes 7 лет назад
    How we fit an NES game into 40 Kilobytes
    Опубликовано: 7 лет назад
  • Reverse Engineering a Classic Video Game - Tim Comport 6 лет назад
    Reverse Engineering a Classic Video Game - Tim Comport
    Опубликовано: 6 лет назад
  • 3 года назад
    "Stop Writing Dead Programs" by Jack Rusher (Strange Loop 2022)
    Опубликовано: 3 года назад

Контактный email для правообладателей: u2beadvert@gmail.com © 2017 - 2026

Отказ от ответственности - Disclaimer Правообладателям - DMCA Условия использования сайта - TOS



Карта сайта 1 Карта сайта 2 Карта сайта 3 Карта сайта 4 Карта сайта 5