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Vous aimeriez faire un jeu de rythme, mais ne savez pas par où commencer ? Dans ce tutoriel, je partage la structure que j'utilise pour développer mes jeux de rythme. Une architecture divisée en plusieurs composants, chacun avec un rôle bien précis. Quel que soit le moteur que vous utilisez, cette structure devrait vous donner un bon point de départ pour mettre en place des mécaniques sur le rythme de votre musique ! === PLUS === Comment j'ai utilisé Wwise pour faire un jeu de rythme (Line Momentum) lors d'une jam https://ldjam.com/events/ludum-dare/5... https://ldjam.com/events/ludum-dare/5... Le fonctionnement de l'écran de calibration audio de Sound Horizons • Sound Horizons Devlog #4 - Menus et c... Astuces pour la musique dynamique • Recettes Faciles pour de la Musique D... === Musiques === Broke for Free, by As Colorful as Ever - https://freemusicarchive.org/music/Br... Bazza Nava / Line Momentum / Sound Horizons, by me === Extraits === [Spin Rhythm XD] EXPERT (Highscore) Full Combo, by BananaBomb123 • Rift of the Necrodancer Ravevenge (ha... Rhythm Sprout Levels 1-5 Gameplay Walkthrough, by Anok • Rhythm Sprout Levels 1-5 Gameplay Wal... Rift of the Necrodancer Ravevenge (hard) 1,428,903, by TimoVIDEOGAMES • Rift of the Necrodancer Ravevenge (ha... 5-1 Lucky Break [Rhythm Doctor], by Blupen • 5-1 Lucky Break [Rhythm Doctor] Rhythm Quest - Sneak Peek #34, by DDRKirby(ISQ) • Rhythm Quest - Sneak Peek #34