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Aprenda neste tutorial completo como criar um sistema de patrulha para inimigos na Godot 4.2, perfeito para jogos de plataforma 2D! Vou te ensinar a programar o comportamento de patrulha, fazer o inimigo detectar o jogador e atacar, além de ajustar o movimento e o flip do sprite. Este passo a passo vai te guiar do zero à implementação completa, garantindo que seus inimigos fiquem dinâmicos e desafiadores! Se inscreva no canal para mais tutoriais de Godot, deixe seu like e comente o que você achou! Neste tutorial, você aprenderá a criar um sistema completo de patrulha de inimigos na Godot 4.2 para jogos de plataforma 2D. Vamos desde o comportamento de patrulha até o ataque, flip e detecção do jogador, tudo explicado de forma fácil e prática! 🚨 Não perca mais vídeos como esse — ative o sininho e fique por dentro das novidades da Godot!