У нас вы можете посмотреть бесплатно I Made A Sega Game in 2025 или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
CJ takes us behind the scenes of Hackweek to share how he built a custom Sega Genesis game from scratch, complete with assembly code, level loading, and retro hardware tricks. From SGDK to parallax faking, this episode is a deep dive into old-school game dev with a modern twist. 🔥 Be the ~14,700th person to join our super tasty newsletter https://bit.ly/syntax_snackpack Show Notes 00:00 Welcome to Syntax! 00:44 Why a Sega game? 06:55 What is it running on? 07:49 Working with assembly code. 10:11 Sega Genesis Development Kit. 10:54 Awesome Megadrive. 12:02 Booting on an emulator. 13:07 Gens and KMod. 15:54 Compiling stage. 17:44 Genesis Code VS Code Extension. 18:22 Images and Assets. 19:46 Loading images with bitmap. 23:50 Megacat Studios. 25:21 Z index? 27:34 Specific code examples. 27:51 Platformer Engine. 30:01 Platformer Sample Game. 30:44 LDTK (Level Designer Toolkit). 33:13 Tiled Collision mapping. 37:42 What about debugging? 39:37 Loading in levels. 43:56 Challenges with graphics. 49:56 Adding music. All links available at https://syntax.fm/935 ------------------------------------------------------------------------------ Hit us up on Socials! Syntax: https://x.com/syntaxfm Scott: https://x.com/stolinski Wes: https://x.com/wesbos CJ: https://x.com/CodingGarden Randy: / @randyrektor http://www.syntax.fm Brought to you by Sentry.io #webdevelopment #webdeveloper #javascript #syntax #syntaxfm #webdev