У нас вы можете посмотреть бесплатно Основы настройки физки одежды в UE | Часть 11. Rope & Bottle Skinning | Скининг сложных объектов или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
Очередная, одиннадцатая часть нашего цикла! На этот раз мы углубимся в скининг (skinning) нестандартных объектов — веревки (провода, канаты) и бутылки в Unreal Engine. Это критически важный навык для создания правдоподобной динамики этих объектов, будь то качающаяся бутылка на поясе персонажа или гибкий провод, волочащийся по земле. Вы узнаете, как правильно подготовить скелет (rig) и "запечь" веса (skin weights) для объектов, которые сочетают в себе свойства твердого тела (бутылка) и динамической цепи (веревка). Мы разберем, как избежать главных ошибок, приводящих к артефактам и неестественному поведению __________________________________________________________________________ 📚 Ресурсы для этого видео: Наше сообщество: Телеграм-канал → https://t.me/RiggerHata Поддержать автора: Донаты → https://www.donationalerts.com/r/shah... Бусти: Подписка → https://boosty.to/shahuang/purchase/2... | Донат → https://boosty.to/shahuang/donate Полезные скрипты: Control Tools от Стаса → https://stac9350.gumroad.com/l/contro... __________________________________________________________________________ 🎯 ОБЯЗАТЕЛЬНО ПОСМОТРИТЕ ВЕСЬ ЦИКЛ: Часть 1: Main Skeleton • Clothing Physics Basics in UE Часть 2: Main Skeleton Joint Placement - • Clothing Physics Basics in UE Часть 3: Pose Driver Connect - • Clothing Physics Basics in UE Часть 4: Skinning in Maya - • Clothing Physics Basics in UE Часть 5: Skirt Rigging - • Clothing Physics Basics in UE Часть 6: Mop Rigging - • Clothing Physics Basics in UE Часть 7: Bottle & Rope Rigging - • Clothing Physics Basics in UE Часть 8: Sword Rig - • Clothing Physics Basics in UE Часть 9: Shoulderpad Rig - • Clothing Physics Basics in UE Часть 10: Hair Rigging - • Clothing Physics Basics in UE 💬 Обсуждайте в комментариях: Какие еще сложные объекты вы хотели бы разобрать в контексте скининга и настройки физики? 👉 Подписывайтесь и ставьте лайк, если было полезно! Ваша активность помогает развивать канал!