• ClipSaver
  • dtub.ru
ClipSaver
Русские видео
  • Смешные видео
  • Приколы
  • Обзоры
  • Новости
  • Тесты
  • Спорт
  • Любовь
  • Музыка
  • Разное
Сейчас в тренде
  • Фейгин лайф
  • Три кота
  • Самвел адамян
  • А4 ютуб
  • скачать бит
  • гитара с нуля
Иностранные видео
  • Funny Babies
  • Funny Sports
  • Funny Animals
  • Funny Pranks
  • Funny Magic
  • Funny Vines
  • Funny Virals
  • Funny K-Pop

Behind the Scenes: The Evolution of Rise of the Triad скачать в хорошем качестве

Behind the Scenes: The Evolution of Rise of the Triad 2 года назад

PC

Windows

games

MS-DOS

DOSBox

freeware

shareware

demo version

abandonware

gameplay

retrogaming

prototype

alpha

beta

pre-release

unreleased

cancelled

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Behind the Scenes: The Evolution of Rise of the Triad
  • Поделиться ВК
  • Поделиться в ОК
  •  
  •  


Скачать видео с ютуб по ссылке или смотреть без блокировок на сайте: Behind the Scenes: The Evolution of Rise of the Triad в качестве 4k

У нас вы можете посмотреть бесплатно Behind the Scenes: The Evolution of Rise of the Triad или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Скачать mp3 с ютуба отдельным файлом. Бесплатный рингтон Behind the Scenes: The Evolution of Rise of the Triad в формате MP3:


Если кнопки скачивания не загрузились НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru



Behind the Scenes: The Evolution of Rise of the Triad

Discover the early days of Rise of the Triad! In 2023, rare prototypes of this iconic first-person shooter were leaked, providing an insight into its evolution. Originally conceived as an expansion pack for Wolfenstein 3D, named "Rise of the Triad: Wolfenstein 3D Part II", it was initially designed to use the game engine code of Wolfenstein 3D, but it grew beyond an add-on and developed into a standalone game with its own distinctive gameplay mechanics and features. 00:00 September 1993 Prototype 09:25 November 1993 Prototype 12:55 July 1994 Prototype 🔺 September 1993 Prototype: The September 1993 prototype uses a slightly modified engine from the GT Interactive Wolfenstein 3D v1.4 release, which results in the omission of some features, such as the "this is registered software" screen and the "Read This!" menu option. The ANSI end screen has also been truncated to a simple message saying "Thank you for playing!". Moreover, in-game storytelling and cutscenes are replaced with blank, white screens. Nevertheless, the engine now supports ceiling and floor graphics, a feature not found in the original release. The maps appear largely similar, but some graphics have been updated. Sound-blocking appears to have been changed in certain maps, causing guards to react to gunfire in closed-off areas. New test maps for Floors 2-4 of Episode 1 have been added, with the original maps now located at the end of the file. Three inaccessible maps exist, including a blank map at Map 61 and two experimental maps at Map 62 and 66. 🔺 November 1993 Prototype: The November 1993 prototype runs at a very high framerate, which may require you to limit the speed in your emulator. The second map in this video is a custom map created solely for showcase purposes and is not included in the prototype. Please note that there is no audio in this prototype, the music heard in the video was added afterwards. Notable features include masked and animated walls, as well as animated sprites with shifted pixel patterns, similar to Blake Stone. Shading affects only floors and walls, not sprites, and there are floor and ceiling textures. You only have basic movement physics and can't open doors, while guards can, but walk through them before they fully open. Occasional glitches include sprite and wall column issues and clipping problems. There are also max sprite drawing and distance drawing issues, and potential freezing and crashing during gameplay. 🔺 July 1994 Prototype: In July 1994, six months prior to its official release, the game was in a significantly raw state. Many of the features and finer details had not yet been developed or even considered. The Apogee logo animation zooms in and out instead of spinning in place. The game menus use a distinct font to highlight the active menu. Credits display static imagery rather than scrolling. Comm-Bat mode is unavailable, but levels can be accessed using debugging cheats. The Battle Menu in Comm-Bat Mode differs from the final version. The game does not have episode cinematics, but a placeholder screen with a text box. The Loading Screen displays debugging statistics and no titles for levels. The character names on the HUD appear in all-caps. There is no visual feedback for your damage, and gunfire and environmental hazards can easily lock you down. You cannot manually switch between a single pistol, dual pistols, or the MP-40, and the levels differ from the final version, even though the level progression/ order is mostly the same. Moreover, life items appear as mystical orbs instead of ankhs. In God Mode, your height increases significantly, with a downward camera angle, while Dog Mode is not invincible, acting more like a "power-down." Additionally, the pistol operates faster than in later versions, and missile weapons have a maximum capacity of five shots, except for the Excalibat. The Split Missile lacks its "dumb-seek" capability. The Drunk Missile's trajectory is both more and less linear than the final version. Enemies with bullet weapons deal more damage, while robot guards shoot faster, using a small electrical projectile. The Rise of the Triads engine surpasses DOOM in some ways, but falls short due to Wolf3D's limitations. Tom Hall later admitted that sticking with Wolf3D instead of using the superior Build engine (used by the team working on Duke Nukem 3D) was a major mistake. Hall believes that if ROTT had used the Build engine, it would have resulted in a much more advanced game. More information: https://tcrf.net/Proto:Rise_of_the_Tr... Joe Siegler posted some capture session videos a while ago:    • Rise of the Triad Low Guard Video Capture:...      • Rise of the Triad Monk Video Capture Sessions      • Rise of the Triad Low Guard Video Capture ...      • Rise of the Triad Unused Video Capture Ses...  

Comments
  • Rise of the Triad - November 1993 Prototype - No Commentary Showcase 2 года назад
    Rise of the Triad - November 1993 Prototype - No Commentary Showcase
    Опубликовано: 2 года назад
  • Ретро кассета 1986г Оцифрованная 😘🔊 2 недели назад
    Ретро кассета 1986г Оцифрованная 😘🔊
    Опубликовано: 2 недели назад
  • Evolution of Build Engine Games 1993-2018 7 лет назад
    Evolution of Build Engine Games 1993-2018
    Опубликовано: 7 лет назад
  • История создания фильма Газонокосильщик 10 месяцев назад
    История создания фильма Газонокосильщик
    Опубликовано: 10 месяцев назад
  • АЛЬЯНС НЕПОБЕДИМ В HALF-LIFE (VALVE СМЕШНО ПОШУТИЛИ) 3 дня назад
    АЛЬЯНС НЕПОБЕДИМ В HALF-LIFE (VALVE СМЕШНО ПОШУТИЛИ)
    Опубликовано: 3 дня назад
  • Czarnek dostał szmatą w pysk. Konfederacja podyktowała warunki koalicji z PiS. Piński, Szwejgiert 7 часов назад
    Czarnek dostał szmatą w pysk. Konfederacja podyktowała warunki koalicji z PiS. Piński, Szwejgiert
    Опубликовано: 7 часов назад
  • Wolfenstein 3d Part 1 2 недели назад
    Wolfenstein 3d Part 1
    Опубликовано: 2 недели назад
  • C меня хватит! - крушение американской мечты 1 месяц назад
    C меня хватит! - крушение американской мечты
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • Прошел Самый Сложный Мод На Как Достать Соседа 2 недели назад
    Прошел Самый Сложный Мод На Как Достать Соседа
    Опубликовано: 2 недели назад
  • ⚡️ Операция войск началась || Трамп срочно вызвал Путина на переговоры 19 часов назад
    ⚡️ Операция войск началась || Трамп срочно вызвал Путина на переговоры
    Опубликовано: 19 часов назад
  • Лучший и худший Твист злодей из всех анимационных студий 2 дня назад
    Лучший и худший Твист злодей из всех анимационных студий
    Опубликовано: 2 дня назад
  • 3 часа назад
    "To mambo dżambo. Skąd te pieniądze?". Kuczyński ocenia SAFE 0 proc.
    Опубликовано: 3 часа назад
  • Tusk nic nie może, Sikorski nic nie wie. OZE-sroze rządzi. Kura, Schnepf i Maślak | Codziennie Burza 2 часа назад
    Tusk nic nie może, Sikorski nic nie wie. OZE-sroze rządzi. Kura, Schnepf i Maślak | Codziennie Burza
    Опубликовано: 2 часа назад
  • Что происходит ЗА КАДРОМ в КАТСЦЕНАХ? 1 день назад
    Что происходит ЗА КАДРОМ в КАТСЦЕНАХ?
    Опубликовано: 1 день назад
  • НЕМЕЦКАЯ 3 дня назад
    НЕМЕЦКАЯ "ЯРОСТЬ" // НЕМЕЦКИЕ ТАНКИСТЫ НА ВОСТОЧНОМ ФРОНТЕ // ОБЗОР ФИЛЬМА
    Опубликовано: 3 дня назад
  • STARCIE Nawrockiego z Tuskiem. W tle mityczne 4 часа назад
    STARCIE Nawrockiego z Tuskiem. W tle mityczne "SAFE 0%" | Dominika Wielowieyska 10.03.2026
    Опубликовано: 4 часа назад
  • Кто самый зловещий враг ПАУКА | SPIDER-MAN из 80-х 2 дня назад
    Кто самый зловещий враг ПАУКА | SPIDER-MAN из 80-х
    Опубликовано: 2 дня назад
  • What if DOOM was a Build Engine game? 1 год назад
    What if DOOM was a Build Engine game?
    Опубликовано: 1 год назад
  • КАК ПРОЙТИ METRO EXODUS НА 100% ДОСТИЖЕНИЙ? 10 месяцев назад
    КАК ПРОЙТИ METRO EXODUS НА 100% ДОСТИЖЕНИЙ?
    Опубликовано: 10 месяцев назад
  • Израиль атаковал Россию | США высаживают войска | Европа давит Украину 23 часа назад
    Израиль атаковал Россию | США высаживают войска | Европа давит Украину
    Опубликовано: 23 часа назад

Контактный email для правообладателей: u2beadvert@gmail.com © 2017 - 2026

Отказ от ответственности - Disclaimer Правообладателям - DMCA Условия использования сайта - TOS



Карта сайта 1 Карта сайта 2 Карта сайта 3 Карта сайта 4 Карта сайта 5