У нас вы можете посмотреть бесплатно 13. «Дыхание клетки — первый шаг к живому организму в Godot» (Курс БАЗА ИГРОДЕЛА) или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
«Дыхание клетки» — первый шаг к живому организму в ГОДО. В этом уроке мы разбираем, как оживить простую форму с помощью пульсации, создаём эффект дыхания клетки через sin() и lerp(), объясняем, как работает переменная delta, и почему именно она делает движение плавным при любом FPS. 🔹 На практике: – добавляем переменную _t для счётчика времени; – управляем радиусом через sin(_t * TAU * 0.25); – создаём мягкое дыхание клетки с помощью wobble_amp и lerp; 🎨 В конце урока клетка оживает — дышит, словно настоящий организм. 📺 Подписывайся на MozaGame — канал для тех, кто создаёт свои игры и хочет учиться геймдизайну шаг за шагом. #GodotEngine #GDScript #GameDev #IndieGameDev #GameDesign #2Danimation #GodotTutorial #Godot2D #LearnGameDev #IndieDev #PixelArt #GameDevCommunity #mozagame #игродел #урокигродела #геймдев #создайигру #анимация #урокGodot #обучениеGodot #2Dигры #геймдизайн #индиразработчик #гадо #разработкаигр #урокиGodot #геймдевдлявсех #игрынаGodot #пульсация #анимациявGodot #урокигры #дыханиеклетки #godotурок #игрывбраузере