У нас вы можете посмотреть бесплатно 12. Рисуем круг средствами Годо (Курс БАЗА ИГРОДЕЛА) или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
В этом уроке мы подробно разобрали, как работает функция _draw() в Godot и методы рисования draw_circle() и draw_arc(). Эти команды — методы класса CanvasItem, который отвечает за отрисовку 2D-объектов. Мы объяснили, как Vector2.ZERO задаёт центр рисунка, и почему queue_redraw() — это сигнал движку вызвать _draw() в следующем кадре. Также разобрали, как CollisionShape2D связан с радиусом круга и зачем синхронизировать его с визуальной частью. #Godot #GDScript #CanvasItem #DrawCircle #DrawArc #GameDev #MozaGame #УрокиGodot #СозданиеИгр #Геймдев #2DИгры #Программирование #Обучение #Графика #Godot4 #РисованиеКругов #РазработкаИгр #УрокGDScript #Пошагово #БазаИгродела