У нас вы можете посмотреть бесплатно Kurs Blender 2.8 #25 - Flat oraz Smooth Shading oraz Modyfikator Weighted Normals или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
Przyjrzymy się wygładzaniu / wyostrzaniu modelu bez modyfikacji jego siatki czyli Smooth oraz Flat shadingowi - cieniowaniu twardemu oraz gładkiemu. Zobaczymy w jaki sposób działa oraz jak wykorzystać modyfikator Weighted Normals by uzyskać ładny rezultat, a nie wygładzone nie wiadomo co. Choć to co przedstawiłem na filmie, działa mniej więcej podobnie w innych programach to jednak są pewne różnice, a w szczególności w nazwach normalek. Będziemy trzymali się konwencji Blenderowej i weźmiemy na celownik Vertex Split Normals. Jeśli wcześniej pracowałeś w innym programie, możesz być nieco zdezorientowany. Wspomniana w filmie wtyczka YAVNE: https://github.com/fedackb/yavne Podczas nagrywania korzystałem z Blendera 2.82a. Nie spodziewam się zmian w użytym nazewnictwie ale nie wykluczam, że w kolejnych wersjach blendera może się coś zmienić. Nie zapomnij zostawić łapki w górę jeśli uważasz film za pomocny ;)