• ClipSaver
  • dtub.ru
ClipSaver
Русские видео
  • Смешные видео
  • Приколы
  • Обзоры
  • Новости
  • Тесты
  • Спорт
  • Любовь
  • Музыка
  • Разное
Сейчас в тренде
  • Фейгин лайф
  • Три кота
  • Самвел адамян
  • А4 ютуб
  • скачать бит
  • гитара с нуля
Иностранные видео
  • Funny Babies
  • Funny Sports
  • Funny Animals
  • Funny Pranks
  • Funny Magic
  • Funny Vines
  • Funny Virals
  • Funny K-Pop

Plinbo: Roguelike Plinko | REVIEW скачать в хорошем качестве

Plinbo: Roguelike Plinko | REVIEW 12 дней назад

скачать видео

скачать mp3

скачать mp4

поделиться

телефон с камерой

телефон с видео

бесплатно

загрузить,

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Plinbo: Roguelike Plinko | REVIEW
  • Поделиться ВК
  • Поделиться в ОК
  •  
  •  


Скачать видео с ютуб по ссылке или смотреть без блокировок на сайте: Plinbo: Roguelike Plinko | REVIEW в качестве 4k

У нас вы можете посмотреть бесплатно Plinbo: Roguelike Plinko | REVIEW или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Скачать mp3 с ютуба отдельным файлом. Бесплатный рингтон Plinbo: Roguelike Plinko | REVIEW в формате MP3:


Если кнопки скачивания не загрузились НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru



Plinbo: Roguelike Plinko | REVIEW

Plinbo, a Plinko roguelike sounds like a slam dunk. There’s even a faint hint of a Balatro-style "numbers go brr" buried in here. Unfortunately, Plinbo never really gets past the prototype phase of that idea. The biggest issue is how aggressively the game leans on RNG. Runs are dominated by stacked percentage rolls, 30% for this, 20% for that, and progression often hinges on whether you randomly chain the right triggers in a row to even reach the next round. RNG can be fun, but here it crosses the line from “controlled chaos” into “coin flip endurance test.” This problem is made worse by how inconsistently the cards themselves are presented. Some cards clearly show odds (20% / 80%, 50% / 50%), while others simply say “you get this or this” with no probabilities listed at all. That inconsistency makes decision-making feel fuzzy at best and misleading at worst, especially in a game where chance already dominates everything. This is made worse by how easily the game’s systems fall apart. There are already multiple infinite-run builds, and they’re far too easy to achieve. Stacking certain modifiers can quickly lead to runaway effects like infinite ball spawns or near-unlimited rerolls, which then snowball into absurd ball values. These setups don’t feel clever or intentional — they feel like oversights. Once you hit that point, the game stops functioning as a roguelike and turns into a passive endurance exercise rather than something that rewards planning or skill. On top of that, the overall design feels rushed for a game that has already left early access. It doesn’t really feel like it’s beyond a design prototype yet. The UI is clunky, the design language isn’t uniform, and many cards are hard to read or outright confusing. There are also basic usability issues, like the pin shop deleting prior abilities without any warning when you buy a new one. The audiovisual side doesn’t help either. The soundtrack is a single looping track, there’s a noticeable lack of satisfying “casino-style” Plinko sound effects, and the heavy Unity bloom just makes everything harder to parse rather than more exciting. For a game tagged as a Card Game and Roguelike Deckbuilder, player choice is surprisingly limited. You’re told to “build a deck,” yet you’re capped at 6–8 cards and only 10 special balls available per deck. Pins barely matter until later rounds, balls often feel irrelevant for most of the run, and after a couple of hours you’re mostly rotating the same few cards while hoping the RNG gods feel generous. Compared to something like Balatro, with its massive joker pool and layered synergies, Plinbo just doesn’t give you enough levers to pull. Ultimately, it’s hard to tell what the game really wants to be. Player agency is minimal, balance is shaky, and the endless leaderboard devolves into less of a skill showcase and more of a “who has the most time to waste” board. There is potential here, but right now Plinbo feels shallow, unpolished, and overly dependent on randomness. It needs significantly more depth, clarity, and restraint before it can live up to the idea it’s built on.

Comments
  • Wstawaki [#2166] Uśmiech 6 часов назад
    Wstawaki [#2166] Uśmiech
    Опубликовано: 6 часов назад
  • 😵 To przejdzie do HISTORII ŁYŻWIARSTWA | Szajdorow, Kagiyama, Malinin 10 часов назад
    😵 To przejdzie do HISTORII ŁYŻWIARSTWA | Szajdorow, Kagiyama, Malinin
    Опубликовано: 10 часов назад
  • Я В ШОКЕ! Обновление Windows убило ноутбук за 5 минут. Вот что случилось... 18 часов назад
    Я В ШОКЕ! Обновление Windows убило ноутбук за 5 минут. Вот что случилось...
    Опубликовано: 18 часов назад
  • asdfmovie16 4 дня назад
    asdfmovie16
    Опубликовано: 4 дня назад
  • Ant Simulator 2 — Оптимизация пути 2 месяца назад
    Ant Simulator 2 — Оптимизация пути
    Опубликовано: 2 месяца назад
  • Строим пешки, которые трансформируются в любую фигуру 4 месяца назад
    Строим пешки, которые трансформируются в любую фигуру
    Опубликовано: 4 месяца назад
  • Парадокс прибыли 3 месяца назад
    Парадокс прибыли
    Опубликовано: 3 месяца назад
  • DATE A BRAWLER! 🥵 #Brawlentines 1 час назад
    DATE A BRAWLER! 🥵 #Brawlentines
    Опубликовано: 1 час назад
  • Проблема нержавеющей стали 3 дня назад
    Проблема нержавеющей стали
    Опубликовано: 3 дня назад
  • Туториал. Мягкий рендер 3 дня назад
    Туториал. Мягкий рендер
    Опубликовано: 3 дня назад
  • Я протестировал 5 лучших электролитов Amazon 1 год назад
    Я протестировал 5 лучших электролитов Amazon
    Опубликовано: 1 год назад
  • [Top 0.1%] Conquering the Hardest Challenge City Map in One Attempt - Mini Motorways 3 года назад
    [Top 0.1%] Conquering the Hardest Challenge City Map in One Attempt - Mini Motorways
    Опубликовано: 3 года назад
  • Доведение моделирования до предела возможностей для поиска порядка в хаосе. 1 месяц назад
    Доведение моделирования до предела возможностей для поиска порядка в хаосе.
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • Как делают игры | Все этапы создания игр - подробно 4 года назад
    Как делают игры | Все этапы создания игр - подробно
    Опубликовано: 4 года назад
  • 3 часа против 3 лет Blender 2 года назад
    3 часа против 3 лет Blender
    Опубликовано: 2 года назад
  • Дисплеи телевизоров: почему всё — это компромисс 1 день назад
    Дисплеи телевизоров: почему всё — это компромисс
    Опубликовано: 1 день назад
  • Руководство для начинающих по игре Mewgenics — о чём игра вам не расскажет. 2 дня назад
    Руководство для начинающих по игре Mewgenics — о чём игра вам не расскажет.
    Опубликовано: 2 дня назад
  • 99,9% — легко, 100% — сложно. 2 дня назад
    99,9% — легко, 100% — сложно.
    Опубликовано: 2 дня назад
  • Этот трюк с телефоном создает настоящую 3D-голограмму — вы не поверите! 3 месяца назад
    Этот трюк с телефоном создает настоящую 3D-голограмму — вы не поверите!
    Опубликовано: 3 месяца назад
  • Шёпот за стеной возвращается с новым сезоном! Атмосферная настольная игра в сеттинге фильмов ужасов. 1 день назад
    Шёпот за стеной возвращается с новым сезоном! Атмосферная настольная игра в сеттинге фильмов ужасов.
    Опубликовано: 1 день назад

Контактный email для правообладателей: u2beadvert@gmail.com © 2017 - 2026

Отказ от ответственности - Disclaimer Правообладателям - DMCA Условия использования сайта - TOS



Карта сайта 1 Карта сайта 2 Карта сайта 3 Карта сайта 4 Карта сайта 5