У нас вы можете посмотреть бесплатно Why Most Metroidvania Games Fail | Design Mistakes Explained или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
Most Metroidvania games fail — and it’s not because they’re indie or low budget. The problem lies in design: maps without purpose, abilities that don’t change gameplay, weak game feel, and poorly implemented Soulsvania systems. In this video, we break down the most common mistakes in modern Metroidvania and Soulsvania games. Using examples like Feudal Alloy, Chasm, Timespinner, Song of the Deep, and more, we show why some games fall flat — and how the greats like Hollow Knight, Ori, and Super Metroid get it right. Whether you’re a developer, designer, or player, understanding these design failures will change how you see the genre. 0:00 – Hook: Why Most Metroidvania Games Fail 0:18 – What Metroidvania Really Is 0:40 – Reason #1: Maps Without Purpose 1:22 – Reason #2: Abilities That Don’t Change Play 1:57 – Reason #3: Bad Game Feel 2:31 – Reason #4: Copying Hollow Knight Wrong 3:06 – Reason #5: No Clear Player Goal 3:31 – Reason #6: Soulsvania Done Wrong 4:04 – Why the Great Ones Succeed 4:24 – Final Thought & Conclusion 💬 Comment below: Which Metroidvania or Soulsvania game do you think got it wrong — or perfectly right?”