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Unreal Engine 5.6におけるMetaHumanの基本的な使い方について解説しています。日本人っぽい顔を作成してアニメーション再生を行っています。 📘UnrealEngineのWeb本を執筆しています! UnrealEngine5の教科書 [ゲーム開発入門編,第一巻] 半分まで無料公開&好評発売中! https://zenn.dev/daichi_gamedev/books... UnrealEngine5の教科書 [ゲーム開発入門続編,第二巻] 現在執筆中です! https://zenn.dev/daichi_gamedev/books... 📜Udemyでもコースを販売しています! Unreal Engine 5 (UE5) でアクションゲームを作ってみよう! 初心者 ~ 中級者向け実践講座 https://www.udemy.com/course/unrealen... なおこちらのコースは上記の本の第一巻に含まれます。 目次 0:00 MetaHumanとは 0:35 プロジェクトとMetaHumanを用意する 2:00 プリセット選択とエディタ操作 2:50 ボディの調整 7:23 肌の調整 8:20 髪と服装 8:38 Fabから服を追加する方法 10:09 アセットの出力 12:41 出力の設定について 14:10 アニメーション再生する手順 20:12 完成 X (Twitter) https://x.com/daichi_takezawa #ue4 #ue5 #unrealengine #unrealengine5 #アンリアルエンジン Metahuma Creater