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Bem Vindo! Aprenda a prototipar uma porta sem precisar sair da Unreal Engine 4. Esse é o primeiro video de uma mini-serie de 3 episódio que começa com a criação da porta. O Segundo video terá a porta sendo animada e o Ultimo video será sobre a programação de blueprints para o jogador abrir e fechar a porta sempre que apertar um botão de interação. Sumário: 01:02 - Criando a Blueprint da Porta 02:50 - Asset Para Representar a Porta 04:53 - Definindo Medidas da Porta 06:51 - Colocando a Porta no Mapa 09:36 - Maçaneta 13:37 - Mudando o Material da Porta 17:19 - Resultado do Video Descrição do Video: O video começa criando a blueprint para a porta e configurando o componente que vai representar o "corpo" da porta. Mostra a porta sendo posicionada no mapa e acertando o ponto de posicionamento para facilitar o processo de level design. Explica a adição de um componente para representar a maçaneta. Muda o material da porta para um material de madeira que pode ser encontrado no Starter Content. E finaliza mostrando a porta sendo posicionada em um protótipo de casa retangular. Se gostou do conteúdo, não esqueça de clicar no botão "gostei" e se tiver alguma dúvida sobre a Unreal Engine 4, deixe nos comentários, Eu, Tesophus, responderei sempre que possível... Dependendo das circunstâncias... A sua dúvida pode se tornar o próximo video do canal :) Até a próxima.