У нас вы можете посмотреть бесплатно Взаимодействие с Unreal Engine — пересечение с обучающим уроком по созданию пешки. или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
#unrealengine #tutorial На этот раз мы рассмотрим, как использовать управляемую игроком фигурку для обнаружения окружающих её объектов. Мы делаем это с помощью перекрывающегося объёма, и всякий раз, когда один из объектов, отскакивающих от нашего объёма, перекрывает наш объём, запускается логика прыжка.