У нас вы можете посмотреть бесплатно Houdini Glue Constraints | Connecting Fractured Pieces или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
Learn how to manually build glue constraints in Houdini to hold fractured RBD pieces together. Starting from a high‑res/proxy fracture and Bullet simulation, you will create a dedicated constraints branch with a line, primitive attributes for constraint_name and restlength, and point names matching each piece. Then you will wire that geometry into a Constraint Network and Glue Constraint Relationship in DOPs, align it with your animated geometry, and use a Constraint Network Visualizer to confirm that the constraints move correctly with the simulation. By the end, your broken object will stay together until the glue breaks.