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#MiLK #BigBrandTheory // 力壓PlayStation和Switch!Steam終結PC盜版年代 北韓也有玩家 被指控壟斷市場?2026推出Steam Machine挑戰主機市場? 由一家遊戲開發商、發行商,到今日成為PC遊戲平台最大運營商,Valve或者說Steam的故事,要從DOS年代的遊戲談起。 以前要安裝PC遊戲必須熟悉電腦硬體知識,稍一個失誤,遊戲即無法運行。除卻有一定知識門檻,過往還要發行一集遊戲,開發商要向發行商大量讓利,甚至連手頭上的IP都要奉上,最後只有不到兩成的抽成,如果大膽繞過發行商獨立推出,隨時落得無人知曉的下場,可謂困難重重。更不消提當年主機市場也深受困擾的盜版問題,同樣肆虐著PC遊戲市場。 由Valve推出的Steam平台,一口氣解決了以上種種PC遊戲面臨的困局。更偉大的是,它改寫了過往發行商對開發商、開發商對玩家的上而下關係,特別是使玩家與開發商平等交流,甚至是主動出資幫忙遊戲的完成開發,都是放在二十年前想像不到的光景。這一集《Big Brand Theory》將帶你認識Valve及Steam的故事。 策劃:林京賢 拍攝:許先煜 剪接:黄灝嵐 監製:黃碧珊 編審:麥景朗 ___ 立即成為 MM Member 啦,每月只需 HKD 40 咋!傳送門: / @mm.millmilk *建議使用電腦或手機瀏覽器登記,因為目前無法經 YouTube APP 登記成為付費會員 ____ MillMILK僅有以下官方平台,並沒有於其他平台或網站設立帳戶 MM Website: https://www.mill-milk.com/ MM Instagram: / mm.millmilk MM Facebook: / mm.millmilk MM YouTube: / @mm.millmilk MM Threads: https://www.threads.com/@mm.millmilk ____ CHUCKY|@chuckyching / chuckyching PHOEBE|@phoebe.unprofessional.journey / phoebe.unprofessional.journey ELAINE|@elaine_wow / elaine_wow 京|@phaedruslam / phaedruslam KAREN|@karen__yukiu / karen__yukiu SAM|@midwin_ / midwin_ 阿朗|@mm_longgg / mm_longgg NATALIE |@nataliewwong / nataliewwong MANYI|@man2_ / man2_ YEN|@__yenyen__ / __yenyen__ TONY|@tony703_ / tony703_ Haley|@hayrilai / hayrilai